Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • sugyn
    Dotaz, bude recenze Defiance?
    • sleepless
      Ano, bude a brzy :)
  • haar
    Grafika lehce podprůměr, ale to mně osobně nijak nevadí. Skvělý systém soubojů a to i v pvp. Questy "sprostého" typu (stejně jako ve WoW) jak to to tu někdo nazval, ale levelování jsem nikdy za nic zábavnýho nepovažovala a začalo se mi zajídat i v dynamickém GW2.
    Tahle hra nepřínáší technicky nic novýho, to ale neznamená, že musí být proto špatná. To co mě na ní láká je značka NW a DD a možnost hrát ve svým oblíbeným světě.
    Stále je to beta a proto odfláknuté pvp (2 mapy, nevyřešený systém výběru hráčů: AFK playeři, nemožnost doplnit tým pokud někdo leavne po začatku souboje, apod.) lehce nudní bossové a všudypřítomné bugy musíme holt prozatím odpustit. Dále pak jsou tu drobnosti typu otřesná aukce či mail (to mě berou všichni čerti, když mažu zprávy nebo hledám item přes nefungující filtry).
    Co mi ale opravdu vadí, je, že si v betě kde teprve dolaďují vyváženost povolání a kde jde především o testování musím platit 600 Zenů za respec token (10 euro = cca 1000 zenů). Navíc Evropa nemůže platit v dolarech.
    Nakonec bych ráda ale pronesla něco pozitivního:p takže: FOUNDRY zjednodušeně map editor. Ráj po všechny PJ. Tvorba questů a celých kampaní. Každý kdo vaše dobrodružství odehraje jej ohodnotí případně pošle příspěvěk ve formě malého množství diamantů. Takže koho nebaví "sprosté" questy nechť si vytvoří svoje a lepší:p
    • Tam stoji respec opravdu 6 euro? Jestli jo tak rofl. *15*
      • no, 600 zen neznamena 6 er.. ja mam teraz cca 1200 zen a nedal som do toho ani korunu, staci sa dobre obracat v AH a plnit daily + Leadership profesie a za 2 tyzdne pohodoveho hrania nie je problem nazbierat zenov dost, nakolko aj cena zenov isla rapidne dole od startu.. vcera som nakupoval za 260 krystalov a na starte za 480
      • haar
        No pakliže chceš respec všeho, tzn. abillity score (ale nikoliv původní roll, ten už nespraví nikdo:), powers a feats, pak ano token stojí 600 Zenů. Něco z toho de respec i zvlášť za diamanty, ale taky to není zrovna levný. Tohle mi v betě prostě přijde nepochopitelný...
        • 20.6. prejde neverwinter na release a kazdy hrac v dostane 1 respec point ... dont worry
    • anebo necháme na hráčich at si hru dodelaji sami, to je podle me spíš negativum nez pozitivum
      • haar
        Tohle ale já vidím jako neskutečný plus. Je tam dost questů na to abys dostal postavu na 60 takže o žádným dodělávaní nemůže být řeč. Ve foundry nejde ani o exp ani o kdovíjaký super itemy. Spíše jde o to, že je dán prostor i hráčům a v některých případech hodně talentovaným...
  • za mě zklamání roku!......jsou zajímavější tituly zadarmo. Tak např. 12.6 Rift což je už hra na úrovni nebo Tera.
  • Hra je naprosta prisernost, vyrobena jenom za ucelem zisku tech par dolaru ze Zenu, dokud to pujde. V tehle dobe a konkurenci hra opravdu pusobi jako narychlo sesmahla kravina, bez jakychkoliv pokusu o inovativnost nebo originalitu. Neverwinter - odskrtavam dalsi prodanou a zavrazdenou znacku.
  • Kein
    Hrál jsem open betu, po 2h hraní jsem to vypnul a už nezapnul. Nelíbily se mi dungeony - roztahané velké, oddělené bránama a loadingem, externí lokace jsou tunelovky, neměl jsem pocit volnosti, místama grafika vypadá dosti ošklivě a systém levelování mi taky moc nevoní. Na druhou stranu kámoš si u toho chrochtal a hrál to asi měsíc.
    • JJ jsem na tom podobně hrál jsem teda déle, ale třeba takový PWI, který je od stejného vydavatele a starý několik let mě bavil víc.
      Teď jsem zkusil STO, což dělají stejní lidé co NWO a musím říct, že STO je mně baví teda mnohem víc
  • Budu tu jako nekulturní hovado, ale já v MMORPG hrách nevidím rozdíl poslední 8 let.
    • Souhlasím, že jsem pozoroval minimální posun. Přišlo mi úsměvné, když jsem v textu četl, že to není grafický klon WoW, ale dýchá uvěřitelné město ... a pak jsem se podíval na obrázky a ... je to WoW :D Kreslene textury, postavy lehce animáci, zvězdičky za mečem a rychlýma nohama, útok hrnoucí čísla jak z WoW je desitek jeho klonů :)

      Nicméně jsem zvědaví co to přinese. Ačkoli pokud hra něčím vyloženě nevyniká, nemám už na ní čas. Ať zdarma či placená. Tak uvidíme, jestli to bude elitní kousek, který nebude klonovat WoW, protože WoW jsem již hrál a znovu nechci.
    • Nejsi nekulturní ho*ado.... v posledních letech není výrazných rozdílů mezi hrami tohoto žánru. Rozdíly tam ale jsou a každý si může vybrat přesně ten model a prvky, které mu vyhovujou. Chceš platit platit poplatky? Je tady nabídka her.... Chceš si koupit hru a pak už hrát zdarma? Je tu výběr.... Líbí se ti sprosté questy nabrat/splnit/odevzdat? Vybereš si.... Preferuješ dynamické eventy a měnící se svět? Není problém... ke každému ze zmíněných typů mě napadjí minimálně tři tituly a našel bych i víc..... Takže bych neřekl, že je to všechno na jedno brdo...
      • Paulcz
        Pokud jde o ty komerční nebo free2play tak to na jedno brdo teda je. Stejně hroznej vizuál (postavy, svět, kouzla, efekty), šílená přeplácanost, stejné systémy všeho (vývoj postavy, questy, svět, ovládání, "PVP", instance..). Ve všech hrách vytáhneš mounta z kapsy, lučišník střílí jako moderní artilerie. Osekaná možnost komunikace.. Ve starejch mmo se alespoň třeba dalo pokecat s hráčem co byl s váma na obrazovce, ale v těch moderních to je utopie. Ta hra by měla být o zážitcích, levelovat postavu a zabíjet tuny npc mi jako zážitek nepřipadá. Setkat se s někým a zažít nějaký dobrodružství je utopie. Docela mě fascinuje jak můžou mít takové hry miliony hráčů. Já si počkám něco jako Mount and Blade online bez všech těch sraček.. a snad se někdy dočkám :)
        • Kr.Pa
          Tak nehraj MMO, MMORPG je odpad RPG.
          • Souhlas. Zkousel jsem dost MMORPG a vsechny byly postaveny na nekonecnym grindovani a gear huntingu, coz me dokaze zabavit max na par hodin, ale nejakej podstatnej tahoun mi v nich chybi. No ikdyz i grindovani jde udelat zabavne, tzn rychle. Jako napriklad v Path of Exile, jediny MMORPG co me chytlo na dyl jak dva tydny. Ale asi to bude tim, ze pokud to chci hrat jako singl tak to tak muzu hrat, levelovani je rychly... proste ma to neco, co spouste her chybi hratelnost. A to mi ani nevadi to, ze pribeh neni prilis vyrazny.
          • To je pouze tvuj subjektivni nazor. Ja v mmorpg nevidim problem, prave naopak dava to nejvetsi moznost být rpgamer, samozrejme hlavne v pvp seancich kde je tvuj výkon limitovan nejen scriptem a tudiz ocekavatelným prubehem, ale i výkonem ostatních hráčů. Samozřejmě, že příjmu argument, že hodně dělá gear což vede ke gear huntingu, ale pořád to toho člověka drží za gule a baví ho to. Není snad zabavnost jadrem celeho tohoto byznysu? A kdyz uz ses tak vyjadril o odpadu. Co ze ty to vlastne hrajes? Beholdery? Ishary? Znam ty hry na zpamet a nelimituji muj pohled na moderni vyjadreni rpg zanru.
  • Free to play? Ano.... ale hry, které na mě každých 5 minut křičí.."zaplať.... zaplať...." už z principu nehraji. Hra dělí komunitu na ty co peníze mají a ty co peníze nemají. Na ty co mají všechno během týdne a ty co musí hrát půl roku aby to měli taky. Platit měsíční poplatky je pro mě to nejlepší možné řešení potírání nějakých rozdílů mezi hráči. Všichni mají stejných podmínek naprosto stejné možnosti a přístup ke kompletnímu obsahu hry. Jde pak už jen o trpělivost a práci jednotlivých hráčů, každý si volí své tempo hry. Vidím to jako jeden z klíčových úspěchů WoWka, které hrají převážně dospělí lidé, kterým tento model pastí "neverwinter" je odporný. Ale je to jen můj názor...
    • "..a ty co MUSI hrat pul roku"-nechapu. Bud te hra bavi a pak je delsi hratelnost spise vyhodou, nebo te hra nebavi (pak te nebude bavit ani na konci) a proste nehrajes.
      A tvrzeni ze WoW hraji prevazne dospeli lide bude asi pravdive,ale to bude pravdive u kazde MMORPG,kde se plati mesicni poplatky.
      V dnesni dobe nejsou jen tzv ''F2P'' tituly(souhlasim s tim,ze to je nejhrosi mozny model). Dneska je na vyber mnoho kvalitnich her s mnoha modely. Napr The Secret World(koupis hru a hrajes zdarma), EVE Online(hrani platis realnymi penezi,nebo klidne i herni menou)
      • Problém bude i v tom, že vlastně spousta MMORPG není sama o sobě zábavná po značnou dobu hraní. Baví tě hl. vlastní fantazie, když tě hra umí vtáhnout a drží tě často systémem vývoje postavy. Pokud je expení zdlouhavé, štve tě. Spousta her toho využívá, aby tě přiměla zaplatit za zrychlení, protože dlouhé grindování není zábava. Ve WOW nechodíš pobíjet 300 mobů xyz proto, že je to zábava je nakliknout a pak mačkat čísla jak idiot, ale protože chceš postoupit dál ve vývoji ...získat zkušenosti, goldy, věc (reputaci coby grindovací indikátor), atd.
  • http://www.youtube.com/watch?v=f9YTnTrrTww
  • Hral jsem to, vydrzel jsem u toho cca tyden, ale pak me to prestalo bavit. Hlavne pro to, ze to je vpodstate Perfect World nebo jakakoli jina onlinovka toho vyrobce natazeno do DnD kabatku. Na system jedna trida jedna zbran nejsem zvedavy, na repetitivni questy taky ne. Jedine, co to zachranuje od propadaku je pekna grafika.
  • nvm udelka lsem 60 a nemelo to zadnej content a divny mechanizmy atd mozna na release bdue lepsi

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit