Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • nic nema na master of orion 2....jinak k civ 5 mam jí legalne a bavila me jen asi tyden....dobre utraceny penize :d ale soudil sem podle dema kdyz sem kupoval njn mel sem si radis stahnout piratskou verzi a zkusit ji alespon bych si nekupoval takovou hru snad tam teda bude s patchem ten hot seat !
  • Uf ta recenze mi dala ale zabra.....(sarkasmus) začátek dobrý :), ale pak číst víc jak pulku celý recenze příbeh otom jak na mě útočí songhai je pekná blbost ! protože mi to neřekne nic.

    Hru mám co vyšla a zpočátku mě bavila, ale bojová část hry mě znechutila. To co tu vychvalujete bych dal jako zápor.
    Zatím sem nenašel hru, která by porazila Master of Orion 2 to je ta nejlepší 4x hra co existuje
  • Dobre na pocteni je taky toto: http://www.garath.net/Sullla/Civ5/americanempire.html
    Je to od cloveka, ktery se podilel na vyvoji 4ky a je dost respektovany celou komunitou, byl na to taky odkaz na civfanatics. Btw jsem rad, ze tam nejsem jediny Cech ;)
  • ako velky fanda Civ serie som si CivV kupil hned prvy den, citam tu vo forach o tom ze tam je kopec bugov, mne az na jeden crash zatial vsetko bezi OK. Jasne ze je tam kopec zjednoduseni ako hluposti - ako napr. nemoznost vymenit mapy s inymi narodmi alebo to ze chybaju klasicke narody ako napr. Spanieli ale zase system bojov hodnotim velmi pozitivne. Omnoho viac musim rozmyslat o umiestneni jednotiek o vyhodach terenu a podobne. V starych Civ so na-stackoval hromadu jednotiek do mesta a bol klud. Tu to nehrozi - cize toto hodnotim kladne. Hru som skusal na DX9, 10,11 a v 10-11 je rychlejsia - hlavne nedoskakuju textury ako v DX9. Jedine co mi vadi je pomalost NEXT TURN v pokrocilom stadiu hry. Napr. okolo 1800 ked mam 20 mest, a dalsich asi 30 vidim na mape, koniec tahu na E8500-3.16Ghz+4GB+Win7 trva niekedy aj minutu co je dost otravne... kazdopadne nevidim to tak tragicky ako poniektori. 9/10 je mozno vela ale myslim ze 7-8/10. takze tolko odo mna :)
  • S tím generováním pozice, jde to nastavit při vytváření hry v záložce advanced. Když to není zaškrtlé hra pak polohu rozděluje podle druhu civilizace
  • Jo a jeste mne ted napada, ze satelity nezobrazi celou planetu, takze i v roce 2050 vidite z planety jen kousek, pokud teda nejste silenci a vsude neposilate pruzkumniky. A neco jako vymena map s ostatnimi narody? Nenechte se vysmat!
  • Protoze AI misto vice jednotek v jednom stacku pocita pohyb vsech jednotek zvlast. Navic je presouva PORAD i kdyz se nic nedeje. Moje jednotky sedi na hranicich a AI je furt presouva sem tam a v dalsim tahu zase tam a sem :-(
  • No ten dostrel uz je takova tresnicka na dortu. Moderni pesak ma mensi dostrel nez staroveky lucistnik. Navic ten lucistnik je schopny poskodit tank!! Ale to je asi takova logika, jako ze nejdou zbourat/prodat jiz postavene budovy... Tech veci je spousta, daval jsem tu odkaz na civfanatisc, kde to sesumirovali a tusim i predali autorum. Jestli z toho neco bude, kdovi. Novy patch ma vylepsit diplomacii a trochu i AI. Snad tomu tak bude, ale problem je, ze to uz melo byt ve hre.
  • mainstream zabil zase jednu hru, hlavně mě fascinuje jak dlouho trvá jeden tah navíc, když mapa je prťavá, co se počítá jinýho než AI, který stojí za houby..
  • Celkem mne překvapuje, že se zatím nikdo nepozastavil nad tím, že lučištníci mají větší dostřel než moderní tanky a stejný dostřel jako dalekonosné dělostřelectvo (což je nejočividnější nesmysl z jinak vychvalovaného systému bojů, ale pouze jeden z mnoha).

    Také mi osobně dost vadí ta komixově-kreslená grafika ikonek. Vůbec se do tohoto typu hry nehodí.

    Co se týče ideologií, tak se jedná o dobrý nápad, ale celkem odfláknuté provedení - např. autokracii nevyužije takřka nikdo, protože je k dispozici až v industriálním věku a pokud si odemknete Liberty nebo Freedom, které jsou k dispozici dřív, tak se vám znepřístupní. Ale například komunismus (Order) se s Liberty ani Freedom nevylučuje. Zde bych čekal víc rozhodování, větší propojenost a vzájemnou exkluzivitu "buď A nebo B" (např. Autokracie zablokuje Liberty, Freedom zablokuje Order, Tradition zablokuje Commerce ap.) a ne, že jedna ideologie (autocracy) je šikanovaná a zbytek lze mít libovolně nakombinován.
  • Civ 5 je naprosto uzasna hra, a to ve vsech smerech. plne souhlasim s 9/10.
    hrajeme to ted ve trech v multilpayeru a koncivame vzdy kolem 3 hodiny ranni :)
  • Popravdě řečeno zatím lituji peněz, které jsem za to dal. Doufám, že se to alespoň trochu zlepší vydáním patchů a datadisků. Jen mě mrzí, že tato hra bude dobře hratelná, až do ní člověk nacpe další dva tři tisíce za datadisky. Trošku si myslím , že to byl i úmysl vvýrobce.
  • cz/sk skupina na steame:
    http://steamcommunity.com/groups/civ5czsk
  • s většinou musím soulasit, oproti předchozím dílům je to opravdu ořez jako *12* těžko říct jestli je dobré srovnávat pětku s předchozím dílem, je to stejné jako v autě, každá třída má své plusy a mínusy, řekl bych, že tento díl bude spoléhat právě na datadisky, představte si, kdyby udělali nadupanou hru a co pak dál, dalších x let čekání na šesté pokračování ? Mě hra zaujala svou lehkostí, hodně věcí postrádám, ale určo ji nezkoumám do detailů, po práci zasednu a bez většího myšlení mohu hrát, to mi vyhovuje *1* myslím, že postupně datadisky doplní co tam momentálně není. Zatím je to prostě pokračování, u kterého jsem zvědav, co bude na konci páté řady *3* Doufám, že šestka bude a že Civilizace neskončí ! Ode mne má hra řekněme 7/10
  • Eh ... tohle měla být recenze ? Autore promiň, ale tohle bych si netroufnul dát ani na nějaký blog.

    Jinak k Civ V - mě, jako velkého fandu Civilizace, který strávil měsíce u všech dílu, pátý díl velmi zklamal. Boj dobrý, velké plus. Ale zbytek ?
    Globální štěstí ? Co to je za nesmysl ? Když v jednom městě postavím koloseum, tak určitě obyvatelé města na druhé stráně kontinentu z toho odvázaní nebudou.
    Náboženství ... to bylo vlastně v historii lidstva úplně nepodstatné ... teda asi si to Fireaxis myslí.
    Diplomacie ... šíleně zkrouhnutá.
    Propojovímé surovin s městy není ? To se to musí krásně tahat natežené železo zkrz husté džungle, když tam není cesta.
    Civilizace V je pro mě velikým zklamáním, veze se na vlně zjednodušování, nabídnout hru co největšímu počtu hráčů (a vytřískat tak víc peněz). Náboženství, ekonomika a diplomacie ustoupila stranou vojenství a už se nedá pořádně hrát jako mírumilovný národ bez jakýchkoliv konfliktů.
    Za mě hodnocení tak max. 4/10 *10*
  • no mne to tiez nejde do hlavy, ved zo stvorca sa mozes pohnut 4 smermi priamo a 4 smermi diagonalne.... ale na hexagonalnej mape mozes ist len smermi 6timi.... cize 6 je zrejme viac ako 8 :D
  • Já si nemůžu pomoc, ale mě to stejně baví :)

    BTW zjistil jsem, že je lepší hrát na vyšší obtížnosti, než jsem byl zvyklej.
  • Žádný profesionální recenzent by to nenapsal líp. Je vidět, že umíš přemýšlet. Bod.
  • Hmm, ja asi hraju jinou hru. AI je TUPA az to boli. I pri peti as sestinasobne prevaze neni schopna prorazit moji obranu. Strategie porad stejna, nechat je rozbit o obranu a pak obsazovat jedno mesto za druhym. Invaze po mori? Dobry napad, az na to, ze AI posle sve jednotky primo pred moje bitevni lode a torpedoborce. Navic diky systemu 1 UPT AI ani neumi poradne presouvat sve jednotky. Sakra AI si ani neumi spocitat, ze kdyz nekam posle jednotku, tak ji v pristim tahu sejmou moje katapulty/dela i kdyz je musi videt. Diplomacie? Co to? To ve hre je? AI se na vas nastve, nekdo jiny ji dobije, vy ji za 2000 let po te osvobodite a hadejte co? Porad jsou na vas nastvani, protoze jste se pred 2000 lety nepohodli! To si nekdo dela srandu. Nebo pozadate AI o pakt spoluprace, posle vas do pryc a v dalsim tahu Dobry den, nechteli byste uzavrit pakt spoluprace? Ee, wtf? Dalsi "vychytavka" globalni happines. Opet nejvetsi blbost. Jaky vliv asi bude mit na moralku lidi v Praze otevreni noveho divadla v Ostrave? Ano, nulovou. Ale ne, tady jsou vsichni v risi stastni, ze jste v prdelakove na druhem konci rise postavili divadlo. Ruku v ruce s tim jde dobyvani mest. Kdyz v nem date loutkovou vladu, tupa AI stavi budovy jako kasarna, ktere jsou vam k nicemu a jen uziraji z rozpoctu. Kdyz je anektujete, jsou z toho vsichni na prasky nez za 40+ tahu postavite soud. A soud je jedina budova, co se neda koupit. V relau tak vsichni hraci mesto proste zbouraji. Zabiti tisicu nevinnych lidi evidentne vasim obyvatelum nevadi. A kdyz uz je rec o budovach, maji tak smesne bonusy v porovnani s tim, co stoji, ze 90% z nich nikdy nepostavite, jinak se zruinujete. Prikladem jsou kasarna, sypky a dalsi. Na co kasarna, kdyz jednotky temer neumiraji, takze se vycvici samy? Na co sypky, kdyz musite OMEZOVAT rust mest, jinak mate celou populaci nestastnou a na prasky? Doporucuji si precist http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=384268 Bylo to prevzato i na oficialni fora Civ 5. Zkratka Civ 5 se totalne nepovedla. Od odflaknuteho testingu, pres bugy po nesmyslne zmeny v konceptu. Ode mne tak 5/10.
  • Nevite nekdo zda bude k dispozici i cestina ? jelikoz ma ang. neni idealni a hru bych si bez toho vubec neuzil diky za info.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit