Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • nevi nekdo kam se podela ta fotorealisticka grafika z prvnich ingame zaberu?
    • odstehovala se do humpolce
    • To jsou záběry a screnshoty ve stylu když ptáčka lapají...Výsledek je pak k pláči...viz srovnání E3 2012 a Března 2014 http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2014/065/e/7/watch_dogs_e3_2012_vs_march_2014_by_endless_1-d795oxr.gif
  • kickasl
    Tak doufam, ze na tom fakt pracujou a nebude to pak porad dokola to samy.
  • Watch Dogs 2014, http://www.youtube.com/watch?v=QIMHT51C1f0 - GTA4 2009 PC.
    • A s mnohem lepším jízdním modelem :))
    • To ENB jsem měl, přeinstaloval jsem si kvůli němu celou GTA IV, abych se dostal do verze z 1.0.7.0 na 1.0.4.0, kterou ENB podporuje. Bylo to velmi pěkné, ale musí se tam přidat lepší textury a nějaké vyhlazování hran, aby to mělo efekt! Ten taxík ve videu má upravenou texturu barvy. To ENB totiž řekněme... zvýrazňuje barvy. Ten taxík by byl oranžový, kdyby mu autor videa nepozměnil texturu barvy. Odraz u okna (třeba v deštivém počasí) je sekaný. Také jsem se setkal s několika bugy a někteří smolaři tvrdí na fóru, že jim ENB ani správně nejde, i když mají Xliveless a podporovanou verzi hry. To říkám, aby si někdo třeba nemyslel naivně, že to spustí a uvidí, to co viděl ve videu. Každopádně i bez aut, textur a SweetFX (SMAA) to ENB vypadá skvěle. Jinak GTA IV je sice z roku 2009 (na PC), ale ENBíčka byla trochu jiná, tedy vybledlost GTA IV to trochu řešilo, každopádně to ENB, které poukazuješ je teprve z roku 2013.
      • Já ale nepsal že ENB je z roku 2009 ale spíše jsem poukazoval na to že v dnešní době i hra z roku 09 může vypadát lépe než tyhle už poněkud osekanější novinky.
    • C-BEAM
      moc pekné, ale v 2009 vyzeral GTA4 aj s ENB predsalen troch inak *3*. Ale áno, je to super a verím, že vela ludi by to malo miestami problém odlíšiť od filmu, Keby mi len tak niekto ukázal tento screenshot http://s26.postimg.org/7oiqlwouw/gta01.jpg tak na prvý pohlad by som si to kludne zamenil so záberom z filmu.
  • Říkejte si co chcete. Ta hra zaujala převážně vizuálně a zbytek bylo pěkné vyšperkování. Ale teď mi to připadá jako Gta s trocu jinými možnostmi. Pokud to tak bude tak si to koupím maximálně až za pár korun ve slevě. :(
  • ted by mohli R* ohlasit GTA V na pc a next-gen na koniec maja a vypalit gasparom z ubisoftu rybnik druhy krat. mali by dalsie kolo prijmov + by pochovali prehypovanu konkurenciu s ich ,ako sa zatial javi (pod)priemernou hrou
  • Nějak se zapomněli v Ubisoftu zmínit, že hlavním důvodem odkladu je to, že ve stejný den vycházel i Black Flag na PC a nový konzole, a to by přece nebylo dobrý.
  • nene za polrocnym odkladom je toto svinstvo
    http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2014/065/e/7/watch_dogs_e3_2012_vs_march_2014_by_endless_1-d795oxr.gif
    osekali to na kost vypada to jak ps3 :D
  • Běžte už s tím řešením grafiky někam.Víte jaká doba od té doby uběhla?Kolik dalších next-gen her které na tom jsou navíc graficky dál se objevilo? Podle mě je to stále stejné, jen už to není takový boom a kritika tím stoupá.
    • grafiku by nikdo neřešil kdyby ten produkt prezentovali ve stavu v jakém je momentálně hned ze začátku.. a jestli ti to příde stejné tak si normální blázen, skok v grafice je tam opravdu obrovský.
    • Tak si srovnej puvodni E3 video s nekterym z tech soucasnych a povez nam, jestli ti to opravdu prijde stejne a duvodem, proc nas to uz neohromuje, je ten, ze sme si na tento standart uz zvykli.
    • ja nie som zatazeny na grafiku (mam velmi rad indie hry, ktore nie su AAA co sa grafiky tyka), problem watchdogs je, ze je podla tohoto story traileru nesmierne cheezy,... okrem toho, ano, grafika je minimalne o triedu nizsie ako TLoU na PS3 (predpokladajme, ze do traileru vyberas tie "krajsie" casti),... + hype stratili uplne... nechapem, kto a preco to takto dobabral, ale zatial som velmi sklamany...
  • no museli to trochu osekat aby to rozjeli i pc
  • Mně se vždycky líbí, jak PC master race začne obviňovat konzole kvůli špatné grafice a vlastně kvůli všemu, co je na PC hrách (prý) špatného...jelikož uvážíme to, že pro vývojáře je výhodnější dělat hru na PC, protože nemusí si dát tolik práce s tím, aby hra jela na konzolích, proč jsou tedy přesto hry dělané primárně pro konzolové publikum?
    • Uvedomujes si vubec, jakou si ted placnul kravinu? Nebo snad vazne veris tomu, ze delat hru na PC, kde existuje obrovske mnozstvi ruznych HW konfiguraci je snadnejsi, nez tvorit hru na fixne dany HW?
      A co ma prosimte vizualni stranka her spolecneho s tim, ze vyvojari preferuji konzole (ze zrejmych duvodu)?
      Priste se dvakrat zamysli nad tim, co chces napsat, nez se zacnes navazet do jinych. Treba tak priste nebudes za uplnou trubku. *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit