Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ucho
    takze budou patchovat jak vztekli: https://twitter.com/DanielVavra/status/963417235955027968
    vcelku jasna znamka toho, ze vydani nestihali, ale museli s tim jit ven. tedy klasika jako u jinych her, kdy uz se proste neda odkladat a musi se vydat zabugovana hra. tak snad se s tim poperou, bohuzel jim to trochu uskodi v prijeti sirokou verejnosti.
    • Tomu nerikam jak vztekli. No kans sky sypal dva az tri patche tydne a vylozene jsi videl jak se hra zlepsuje. Tady budeme dva tydny cekat nez to mozna prestane padat?
      • Je krásný i smutný jak aplikuješ 2 metry na stejný problém.
        Je úplně buřt jestli to je po malých opravách několikrát týdně, nebo po velkých jednou za měsíc. O kvalitě přístupu to neříká zhola nic.
    • Hra pada jak zbesila. V kombinaci s omezenym savovanim je to docela nehratelne. Pokud teda nekdo nechce porad hrat dokola totez. Kdyz by sel pouzivat quicksave, bylo by to v pohode.
      • Ani jednou mi to nespadlo, ale ta sejvovice je hovadina teda.
    • mas pravdu, ale vies, ono ani ten druhy patch vsetko nevyriesi, ani nahodou, a urcite aj mnoho problemy prinesie...potrva fakt niekolko mesiacov kym bude hra uplne vyladena....akoze napise Vavra clanok 100 veci co neznasa na Kingdom Come?
      • Z hlediska herního designu je KCD úplně někde jinde než Skyrim, to můžeš popírat těžko.
        • Bohužel. Ale třeba si to svoje hráče najde i jako realna simulace meče ovládaného klávesama *1*
  • homeles8
    Je to krásná hra! A jede krásně, 2560x1440 a všechno na Velmi vysoké i všechny 3 čáry dohlednosti na nejvíc a je to poořád krásně plynulý. A chytlo mě to hodně a to jeprv po třech hodinách(!) dodělal 1. quest. Mě se to líbí! *14*
    • Ja to ted taham a pevne doufam ze budu mit stesti a taky mi to pojede dobre na stejny rozliseni a nastaveni.
    • Krescz
      a ty ovce *5*
  • spoock
    Trochu skoda, ze to vyslo zabugovane jak jetel. Zrejme to uz nemohli oddalovat vydani. Trochu mi to pripomina jak vysla prvni ArmA, ta byla hratelna az tak pul roku od vydani. Hru jsem zabekoval, takze dneska to zkusim hrat, pokud to nepujde, tak to hezky dam k ledu a vratim se casem.
    • Druha ArmA2, to si dodnes vybavuji titulek recenze "Strelba do vlastnich rad". *1* *1* *1*
      Treti Arma o neco lepsi, ale taky zadna slava, DayZ je zabugovanej prus.. doted. No, venku pisou neco o vychodoevropskem syndromu, proste nepovazuji za normalni ze by u nas mohlo vzniknout neco technologicky na urovni. Ja si myslim ze problemy maji i vvyvojari na zapade, sice je pravda ze nepusobi az tak amatersky. Muzou nabidnout vyssi platy, maji tedy lepsi profiky, proste.
      Verim ze to Warhorse odladi a za cas to bude zazitek s minimem kazu. Jenomze Vavra si proste nabeh tou velkohubou kritikou ostatnich, ted to dostane zpatky a zaslouzene. Myslim ze mu to jenom prospeje. *3*
      • Ono zase to co vychází na západě je trochu ve stylu, když to nemá žádné složité mechaniky, tak to nemůže být zabugované - logic. Ale východ se snaží naopak o komplexnější mechaniky, ale zase je to pak na úkor stability. Osobně radši zajímavou hru, která občas spadne, než nudu, která funguje. Ale ideálně zajímavou a stabilní. Ale to těm velkým "západním" studium moc nejde, protože se bojí přijít s novým nápadem a jen zjednodušují co se dá, aby to zvládla každá opička nebo ovečka.
        • Tak určitě, taková Bethesda, to bylo vždycky "východní studio" *15* *15* *15*
  • Skyrim má milión chyb a chybiček.
    Kdysi dávno jsem si myslel, že je to tím, že je hra příliš velká a náročná na odladění, ale teď už si to nemyslím. Nedokáže dát do pořádku ani naprosté banality, jejichž oprava, která ve skutečnosti ani není opravou, ale změnou do normálního stavu, by znamenala přepsání jednoho čísla, nebo triviální úpravu kódu... Toto napsal Vávra před více jak šesti lety v legendárním článku 100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim ... *1* V rámci výdání totálně zabugované a neoptimalizované hry Kingdom Come to od něj působí docela vtipně
    • skaven
      ak tam najdes kone jazdiace dozadu, budes mat pravdu
      • Ronox
        Koně ne, ale postavy co couvaj tam najdeš *1*
        • Moonwalk byl v kurzu i v roce 1403
        • Its a feature! Oni se jen bojí, že je Henry okrade když se na něj přestanou koukat. :D
    • Neoptimalizovaně... GTX 660, funguje. Betu jsem nerozjel vůbec.
      • To jsem rad, taky mam 660. Hned jak dojdu dom zapnu. Zadnou recenzi pred tim ale cost nebudu.
  • WhySoSad
    Vzhůru do toho, jen doufám, že většina prvních recenzí co se na netu objevilo bylo ještě bez aplikovaného 1.02 patche, jinak to nevypadá s tou odladěností dvakrát dobře.
    • Mart9
      nečti recenze a hraj
    • neviem ktoré bolo s alebo bez ...napr recenzia od TheSixthAxis uvádza že brala do úvahy patch 1.02 a aj tak hre dali 4/10
      • Uvádět jako příklad nejzápornější recenzi na Metacritic není ideální.
  • vestim zaver recenze.

    Nehrali jsme PC verzi ta je trosku horsi, ale jinak 9/10 a po porodnich bolestech si jeden bod pridejte. Opravne patche ma dnes kdejaka hra a co je dneska 20GB.
  • Bublina splaskla
  • Stejně když se člověk ohlédne zpět tak nechápe jak mohl Skyrim mít plnej počet když stále zmiňují Bugy ve skyrimu jste kvůli klidně ztratili několik hodin postupu.
    • Na PC šlo naštěstí díky konzoli dost věcí opravit bez ztráty postupu. Čas od času bylo nutné resetovat postavu důležitou pro quest nebo ji respawnovat, když se někam zatoulala nebo se někde zasekla. Wiki má ID questů a jejich větvení, takže pokud nepomohlo ani to, šlo přeskočit do další fáze násilně. Nejužitečnější to bylo u Morrowindu, protože tam ještě nebyly "essential" postavy nesmrtelné, což občas rozbilo hodně questů aniž byste to mohli nějak ovlivnit, ale občas se to hodilo i v dalších bethesdích hrách.
      • Skyrim, ale já měl tenhle problém kdy sem musel oživovat NPC a nastavovat pořadí daných questů a upravovat je z hostile na non hostile i ve Fallout 4.
        • A to snad není Bethesdí hra?
  • Hlavne at je v recenzich co nejmene povrchnich kecu o casual/hardcore hrani.
    • prve dojmy od Bonuswebu zdoraznuju v kazdej vete, ze je to pre hardcore pbulikum :D
      • Presne proto jsem si taky rypnul, protoze jsem to na bw cetl a bylo mi trapne i za ne.
  • ChyrenCZ
    Já se na tu hru těšil moc. Ale počkám si. Květen je moudřejší února. *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit