Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Držím palce, ať z toho není propadák. Zatím jste na dobrý cestě, aby se do světa dostal docela solidní trhák. RPG nehraju, ale tohle moc rád vyzkouším.
    • RPG je úplně normální hra, jen obohacená o rozvíjení charakteru. Assassin's Creed je třeba taky RPG podle mého názoru.
      • AC neni RPG, ale akcni hra v otevrenem svete.
        • Magister_Peditum
          Tak poslední AC rpg v podstatě bylo díky vylepšování lodi, jinak bych to označil spíš za akční adventuru.
        • Pokud deš přímo na kost tomu významu: Role Playing Game, tak to RPG je... I když v tomhle významu je RPG i Godus, kde hraješ za boha *1*
  • Jsem fakt statnej, ze Kickstarter se ukazal jako fukcni nastroj podporujici kreativni a schopne lidi a umozbujici inovaci.
    • To se teprve uvidí, až hru dokončí.
      • Nejde konkretne o tuhle hru, ale ty co uz vysli/vychazej
    • Keyz
      Hlavně aby to velké hry co mají dorazit to nepodělali. Pak by to mohlo být fatální.

      Super, že lidí stále přispějí přímo na nějakou myšlenku. Nemají nic jistého a o to víc bude záležet na výsledku vlny, velkých her který se čekají.
  • mirekdusinojc
    Sry za offtopic, ale to je nějakej bug, že tu má Veskoslav za spousty velice rozumných a věcných příspěvků tolik mínusů a nebo je tu jen velká koncetrace hloupoučkých hovádek?
    • to jestli jsou prispevky rozumny nebo ne nechej na posouzeni ostatnich lidi ok?
    • Už jem to tady psal. To mínusuje Bot. Někdo nemá Veskoslava rád... ;)
      • A co když je to konspirace od samotného Veskoslava?
        • Veskoslav
          Ano, jsem závislý na mínusových hodnoceních a jsou mou životodárnou energií. Proto vždy všechny troly vyplusuji a následně z toho čerpám energii na mocný rituál MÍNUS.
          • Hlave se sam srazis tim, jak je pro tebe kazdej troll. Uz to fakt neni vtipny cist v kazdym druhym postu od tebe "ten/ta/to/tamten je troll" *3*
            • Veskoslav
              Kozy, to fakt ne;) Tolikrát jsme se rozcházeli názorově a ani by mě nenapadlo Tě označit za trola....A lidí, co se mnou nebo já s nimi nesouhlasím jsou vždy. Tudíž zase nevytvářej něco, co není.
            • Jojo, jejdasek ma zajimavy nazory, treba ze steam je zlo protoze te omezuje, ale konzole, ktera te omezuje uplne stejne je vlastne super. *15* Demence ftw.
            • Kozy
              Takže prakticky každej kdo s tebou nesouhlasí je troll. Rozhodně ne jejdasek, i když s nim v něčem nesouhlasim tak má zajímavý názory.
            • me spis fascinuje proc to někdo dela. jako z jakyho duvodu. Co to musí bejt za člověka ze povazuje něco takového za dulezity nebo jak si to obhaji sam před sebou? Takovyho člověka je mi skoro lito pac to musí bejt peknej chudak teda.
            • Veskoslav
              Ne. Pro mě je trol Joe(cody a pepa), Jindra, Rhulad, he/he, GGG a jeho nicky Triska a šipečka, Doktor a Jejdásek. Nikdo víc;) Jack ani není trol, on je jenom blbý.
      • Jejdasek, ten fanaticky konzoleboj a nenavidec steamu obcas dostava boti plusy. *15*
    • walltar
      Ne to je jeden člověk s klikacím botem ...
      • Keyz
        Zase musí pravidelně navštěvovat games aby to mohl provádět. To je dobrý :)
    • Nejakej pitomec tu má na to skript. Ignoruj.
  • Vypadá to naprosto strašně.
    • Nj, tak nesmíš po páteční kalbě v sobotu odpoledne koukat do zrcadla.
      • Počkej, odkdy se říká párty plný autistů popíjejících rychlý špunty páteční kalba ?
  • Ego over 9000000
  • Mohli by alespoň za každej strech goal uvolnit novou fotku.
  • Veskoslav
    Budeme se snažit. Je prostě opravdu divné, aby česká hra neměla český dabing, obzvlášť když je to z české historie. Představa, že by Vávrova husitská trilogie byla jen v angličtině je opravdu divná a pro hru by to mělo platit taky. Je hloupost aby se děti učili o našich dějinách v cizím jazyce

    Dan Vávra
    • Mě osobně by anglickej dabing s českejma titulkama úplně vyhovoval. Českej dabing potěšil, ale jeho absence pro mě nepředstavuje žádnej zásadní problém. Co bych ale uvítal by byly staročeský titulky. Docela by mě totiž zajímalo, jestli jsem schopen porozumět mluvě 15. století.
    • Zase bych to s tou hrou tolik neprehanel a nebral ji jako alternativni zdroj pro uceni nasi historie. Cesky dabing by byl dobry, ale de facto s nim nepocitam. Budu rad za kvalitni anglicky doplneny o ceske titulky.
    • Nebylo by to o nic divnější jako český dabing v Mafii, odehrávající se v USA.
      • Lawliet
        Srovnáváš jablka a hrušky. My jsme si předtím vzali americký koncept a narvali do něj češtinu. Tady si bereme český koncept a chcem do něj rvát angličtinu. Vidíš ten rozdíl? Jestli ne, tak ti není pomoci.
    • Lawliet
      Jak říkáš. Pro mě je vlastně nemyslitelné, aby hra byla v angličtině. Viděl bych to na anglické titulky.
    • Miserius
      Páni, nakonec je možná backne i BoB *15*
  • Keyz
    PayPal by měli přidat později. Napsali to na FB

    Někdo napsal "Já bych ocenil hraní za ženu, princeznu" *15* (ten neví vůbec o co ve hře jde)

    A další by chtěl namísto hudby CZ dabing. OMG. Nechápu, že ty cíle nejsou jen pro čechy... I když bych tam taky rád viděl dabing, tak se z toho nepodělám, když tam nebude. Zajímalo by mě, jak dobrý by byl.
    • Magister_Peditum
      K tomu prostřednímu... Na tomhle je názorně vidět, jak moc potřeba je tahle hra. Lidi ani nevědí, jak vypadal reálný středověk. Snad se hře podaří je v tomhle směru trochu vzdělat. *3*
  • Veskoslav
    And something for the CZ fans: Český dabing je něco, co bychom určitě strašně rádi udělali. Vzhledem k rozsahu RPG je to ovšem velmi složitá a nákladná záležitost, rozsahem větší než i třeba taková Mafia. Neradi bychom zároveň nechávali dabing čistě na externí firmě/lokálním distributorovi, protože to většinou nedopadá úplně dobře. Takže teď můžeme na 100% slíbit titulky a uděláme maximum pro to aby český dabing byl, ale nemůžeme to na 100% zaručit, obzvlášť například zároveň s anglickou verzí.
    • mirekdusinojc
      Já bych to viděl na nějakou domácí sbírku oddělenou od té globální na kickstarteru.
      • Nemusí být domácí, ale kdyby to do Stretch goals přidali šikovně, tak by to ani ostatním nijak nevadilo...

        800,000 - Polský dabing + nějaký in-game obsah
        900,000 - Český dabing + nějaký in-game obsah
        1,000,000 - Ruský dabing + nějaký in-game obsah
        1,100,000 - *****
        1,250,000 - Multiplayer arénu / Duely
        Tímto by přilákali strašně moc hráčů Čechy, Slováky, Poláky a lidi z bývalého Sovietského svazu.
        Tím multiplayerem by nalákali ještě víc lidí a zároveň by to neovlivnilo hru v nějakém špatném směru, bylo by to separátní jen v nějaké "speciální aréně"...
        Ten počet lidí které by to přilákalo by byl tak obrovský, že by to měli za týden vybráno...
        • Magister_Peditum
          To jako myslíš, že nějaký Amíci budou dávat prachy na to, aby byl i Polský nebo Český dabing. Finančně se jim to určitě nevyplatí, jediný důvod proč by to tam měli dát je patriotismus. Protože když už k*rva dělám hru z české historie, tak by byla škoda, kdyby nebyla v češtině. To je asi jediný důvod. A MP ať tam nedávají. Na to tu máme všechny ty War of the Roses, Chivalry a Mount and Bladey...
        • LOL, Warhorse chce ale oslovit co největší skupinu lidí, ne jenom nějaký poláky, rusáky apod.
          Proto je hra v základu v angličtině ( nejrozšířenější jazyk ). Jdi si dát sprchu polskej dabbingu.
        • mirekdusinojc
          Ta poslední věta, to jsou odvážná slova. Jenže multiplayer by právě, jak si řekl, musel být jen souboj v nějaké aréně = asi tak jedno procento z celé hry. Navíc to, co dobře funguje v singlu nemusí tak dobře fungovat v multiplayeru. Osobně jsem úplně proti nějaké multiplayer implementaci. Zbytečnost kvůli které by si museli platit kvalitní servery a stejnak by to byla zábava pro mizivé procento hráčů. Co se dabingu týče, tak by to spíš mělo být v celém balíku. Český / Polský / Ruský. Každý stretch goal by měl motivovat co největší skupinu lidí, ne jen jeden národ. A i když existují fajnšmekři, kteří sice česky neumí, ale rádi si poslechnou dabing v originálním znění s titulky, těchto lidí je zanedbatelný počet a Češi samotní 100 000 dohromady nedají.
          • Ten jejich soubojový systém vypadá docela zajímavě a bylo by zajímavé zkusit si zašermovat s živým člověkem.

            S těmi servery je problém. Šlo by to udělat normálně tak, že by Warhorse akorát vydal serverového daemona a lidi by si to museli hostovat sami. Nebo to dát třeba jen přes LAN. Škoda jen, že v dnešní době jsou tyto metody už tak trochu out. Což je vlastně škoda.
        • Veskoslav
          Tohle je nesmysl to takto dělat. To jsou věci, co nepřilákají peníze na to, aby se splnila daná částka. A hlavně žádné MP.....
          • Nesouhlasim, takový Chivalry je sice hrozná blbost trpící enginem, ale návvyková. Takže já bych za nějaké jednoduché areny pro MP byl moc rád.
            • CryEngine není moc dobrý na multiplayer a investovat tolik peněz do dabingu je blbost. Rusům může být jedno, že bude hra anglicky a český dabing se nevyplatí.
            • mirekdusinojc
              Soubojovej systém v Chivalry, pokud vím, nestojí na nějaké zásadní herní mechanice. Je to v podstatě FPS na blízko, nebo se mýlím?
            • Veskoslav
              To je sice možné, ale Chivalry je takto přímo stavěná na MP. Toto je SP RPG, kde by stálo další peníze udržování servrů pro pár nadšenců.
  • Precetl jsem ty stretch goals. Koukam ze Vavra presedlal na taktiku "slibem nezarmoutis". *1*
    O to vic si preji aby Kickstarter naplnil maximalni castku. Tedy ne ze bych chtel byt skodolibej. Ale rysuje se nam tady zasadni rozpor. Fandove si zacinaji predstavovat stredoveky svet neomezenych moznosti, pricemz Vavra je pribehar. Da se ocekavat ze hru postavi na pribehu a tomu podridi vsechno. K tomu si prihodte technologicky mantinel a vyjde vam z toho tvrde naskriptovany pribeh, jestli bude cas i penize i rozvetveny, v malem svete s par minihrami. Toto vidim jako realne. Vidi to tak ale vsichni? Obavam se ze ne. Mozna tomu euforickemu poblouzneni zatim podlehaji i samotni vyvojari.
    Tak se budu tesit na ty diskuze, az ta hra vyjde. Budu moc drzet palce aby vysla. *3*
    • Ano, tvrdě naskriptovaný příběh jako Mafie 1, Ano...
      • Pokud ten příběh bude naskriptovaný, ale nebude lineární, sem s ním ..
      • walltar
        Tak Mafii 1 sem dohrál asi 14x, takže by mě to ani tak nevadilo. Ale trocha víc volnosti neuškodí. Taky ten crafting by mohl přidat herního času a pokud udělají sidequesty. Ale pokud bude ten hlavní příběh dost dobrý a poutavý, tak se nebojím, že by mě to nestačilo.
        • hlavne mafia nebyla dost sandbox. trosicku to tam chybelo. Ale zas nechtel bych aby to kazilo pribeh.
          • Je třeba si uvědomit, v jakém roce Mafie 1 vznikla a spolu s GTAIII byly tehdy skutečnou revolucí. Ale od toho uběhlo už pomalu 10 let, počítače jsou 100x rychlejší tak bych očekával nějaký osun vpřed.
            • Da sa robit v M2 viac veci ako v M1? Da sa robit v Skyrime viac veci ako v Morrowinde? Zbytocne su pocitace rychlejsie ked vacsinu usilia a penazi pri vyvoji zhltne realisticka grafika ci dabing
      • V pohode, ja to beru, nic vic od toho ani necekam. Jenom jestli to takto berou vsichni co ted rvou nadsenim. *3*
    • Osobne si myslim ze momentalne su tahakom 3 veci - je to realisticky spracovany stredovek, je to RPG bez fantasy prvkov ziadna magia,dracti etc. a dobre to vyzera. Ostatne veci ludia budu nasavat postupne z tych informacii si kazdy vybera to co sa mu najviac pozdava a vidi.
      • No, realisticky ... spíš jakžtakž středověce vypadající svět s fantastickým příběhem.
    • Kozy
      To je fakt, dost lidí od toho čeká středověký Elder Srcrolls, ti budou asi zklamaní.
    • Tak Vávra snad v Kickstarter videu říká, že ta hra bude mít stejnou volnost jako Skyrim, čili mělo by být pouze na hráči, jak moc volnosti si dopřeje. Samotné questy samozřejmě musí hru nějak posunovat dopředu... Hrál jsi vůbec někdy nějaké RPG?
      • ucho
        to jo, ale podle některých komentářů od toho někteří čekají trochu i ten mount and blade, kde bys mohl mít vlastní hrat a dobýval další hrady... ehm...
        • jj uz jsem cet jakoze by bylo fajn mit vlastni hrad a tam poradat rytirsky turnaje, zkratka fantazie a prani se vytaci do maximalnich obratek, zacina se formovat parta fanboys s nadmernymi ocekavanimi, ktere jim ted s pochopitelnych duvodu nikdo nevyvraci a nikdo ani nebude. Ocekavani tak budou bobtnat a bobtnat... *15*
        • myslim, že to pak muze bejt jedno jak tu hru udělají, člověk má nějaký informace o hře a to se tam měnit nebude. Pokud se něco nebude líbit par lidem, až ta hra vyjde ,tak to je jen jejich problém.
        • Veskoslav
          To už je bohužel debilita lidí. S tou nic neuděláš.
        • Od toho budou mit Mount and Blade 2 - pokud někdo má přehnaná očekávání a bude poté naštvaný, není to chyba Warhorse. Myslím si, že fakta na Kickstarteru mají zpracováná dobře - což se o jiných projektech říct nedá. Bude hodně záležet na pravidelnosti updatů. Osobně mi vyhovuje méně toho vědět dopředu. Chci být překvapen, co se týče mechanismů o kterých víme, tak ty se mi líbí.
    • me svoboda v otevrenych svetech prijde vzdycky omezena a nikdy jsem si z ni nesedal na zadek. Mam nabrano 2- 5 ukolu a rozhoduju se kterej z nich vyresim jako prvni- ten kterej je vetsinou nejbliz. a to je cely. Proste checkpointy. Musim tama projit, takze jsem v pohode.
      • Ja s tim problem nemam. Vim co muzu od Vavry cekat, budu spokojeny i se stylem reseni jaky mela Mafia1. Jenom se mi zda, podle te euforie v diskuzich, ze hodne hracu od toho ceka simulator stredoveku. Budu si tam zit jako loupeznik, obcas oberu nakej panskej kocar a pak si pudu uzivat s devkama do hospody a pod. *3*
      • Paulcz
        To je tím, že svoboda v RPG není svobodou, ale prefabrikátem. Můžeš se volně pohybovat, ale questy, skilly a možnosti vedou vždy do slepé uličky a jsou značně schematické a povrchní. Dynamické světy a události, NPC s opravdovou AI, které reagují na hráče a i na další NPC.. pak to bude svobodné :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit