Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ten nejlepsi a nejhranejsi mod OPERATIONS si samozrejme v hardcore nezahrajete. To by nebylo DICE, aby neco nepo*ralo.
  • Joo až spustí dedicated servery tak o tom začnu přemýšlet. Buhehe tak na sv. Dyndy.
  • Taky jistě řešíte vybalancování francouzského tanku, kde již betatesteři zjistili, že jeho zpětný chod je velice OP a tak se po nějaké době všechny francouzské tanky na bojišti prohání pozpátku a to rychlostí značně převyšující jízdu. A to enní zrovna estetické, vzpoměňte jaký to byl problém s draky ve Skyrimu.
  • Uprimne receno mnohem casteji jsem videl uspech v podobe venkovniho capu.
  • Vtipy o francouzich a bile vlajce nebyly v podstate nikdy prilis vtipne a vesmes vznikly po neuspechu v 2.sv. (a i tam samotnym vojakum nelze nic vycitat, problem tkvel hlavne ve zkostnatelem a nepruznem veleni). V souvislosti s prvni 1sv. valkou uz se ale daji brat, kdyz ne primo jako neucta, tak rozhodne jako prachsprosta hloupost.
  • Souhlas, low weight predtim nebyl duvod pouzivat, nemelo to zadnou vyhodu proti storm a trench variantam, ktere jasne vladly. Supressive jsem taky skoro nevidel, zpresneni mirene palby jim jiste pomuze.
    Ale i tak asi stale zustanu u sveho storm Madsenu :)
  • Me nejvic sedi infantry Manlicherka, je pekne rychla.

    Mozna jsi v tom videu videl sentry? To je jeden ze specialnich kitu a ten kulomet je fakt silny. Pripadne Villar Perosa, ta ma brutalni kadenci, ale zas musis casto nabijet.
  • Tak on je asi trochu problem i v tom, ze nemuzes poradne delat medika a zaroven mit puskove granaty. Dost lidi si vubec nevezme syringe, ale da prednost granatum a lekarnicce. Pri obrane v operacich to ostatne i dava celkem smysl, horsi je to pri utoku.
    Mam sice dojem, ze medik bez syringe se snad mrtvemu hraci netrackuje a vsichni uz jsme jiste zazili medika ve vzdalenosti 1-2m dloubajiciho se v nose, jenze ono je to nekdy tezke - asi kazdy uz byl znovu zabit ihned po oziveni, protoze medik si nevsiml nepritele, ktery vas zabil predtim. No a nekdy i kdyz jsem k umirajicimu blizko, tak proste nemuzu kvuli sniperum, tanku etc. To pak vetsinou odbiham dal, aby na me umirajici zbytecne necekal a chapu, ze ho ten tracking muze frustrovat.
    No a dalsi vec samozrejme je, ze poctivym ozivovanim obcas trpi KDR a to je - co si budem povidat - pro 99% hracu bezkonkurencne nejdulezitejsi.
  • Nic z toho se mi uprimne nikdy nestalo, ale co me irituje, je bug s nefunkcnosti zbrane po revivu (je nutno prehodit primar/sekundar aby se to fixlo), na to uz jsem chcipnul nescetnekrat. Ironii je, ze ten bug si pamatuju uz z BF2.
  • Jack1947
    Dovedu si představit ten chaos - njn tak nic podobného alá RO/Infantry ale z 1světové asi nikdy nebude... škoda - Verdun je sice hezký ale vždy z toho bude jen běs ne nějaké taklzizování nebo plánování. Nej by byla hra která by neměla - Free for all mod a jen nějakej conquest nebyli tam moc vozidla hráčů by nebylo 32 ale třeba jen 16 žádný fičury atp... to vše z první světové.
  • Jj presne tak. To je jedinej spravnej zpusob jak bunkr obsadit pokud nejsou obranci blby.
  • to bych si dovolil nesouhlasit.. prave ze dovnitr musi probehnout .. jenze musi bezet vsichni, stat venku je k nicemu musi tam vtrhnout nekolik lidi hlava nehlava.. je jasne ze jich nekolik umre v prvni linii ale pak uz to nepritel nedokaze ustrilet a je to ;) nemam rad ty lidi co se boji ze umrou a sou nekde schovany... team musi tlacit tlacit tlacit ne strilet z povzdali a doufat ze tma bude schovanej jeste dlouho
  • respawnoval instantne? TO asi hrajes zcela jinou hru.
  • HC už ve hře je. Pravidla na serveru, kde jsem hrál:

    Všichni mají cca 60% HP.
    Zdraví se neregeneruje automaticky, ale pouze lékarničkama od medika.
    Friendly fire.
    Chybí minimapa.
    Z HUDu zůstal pouze ukazatel skóre, obsazené vlajky a počet vybavení v "batohu". (vše jde myslím vypnout v options)
    Minimum vozidel.
  • ales.smutny
    Já včera 2x na Argonne a Amiens nepotkal nic jiného u Assaulta, než 10-A :) Pravda, ona se na tu mapu hodí, ale když mě s 10-A odstřelí na třicet metrů za překážkou...:)

    Já na Lewise ale nedal dopustit ani předtím, ve chvíli kdy člověk zalehnul na správném místě dokázal ten buben dodat obrovskou podpůrnou kadenci. Ale uvidíme, je to venku půl dne, příliš brzy soudit.
  • Proč si pleteš příčinu a následek?
  • Chci se zeptat hrajících, ten HC mode, bude aspoň z části tak HC jako je třeba Red Orchestra 2?
  • Já se toho zas až tolik nebojím, protože to zlepšení přesnosti "od boku" se týká low weight LMG, což jsou jenom 4 varianty kulometů a ty to opravdu potřebovali, to stejné platí o té první kulce, Lewis a Huot byly fakt špatný zbraně.

    Co se týče brokovnic, tak neskutečně OP byla model 10-A hunter a patch to měl opravit. Jestli se to povedlo, nedokážu zatím posoudit, každopádně Argonne jsem hrál od patche jednou, předtím tam mělo huntera +/- 40 lidí, tentokrát skoro nikdo.
  • A pokud nemají obránci tupce tak vám mezitím zaberou bod A. Zase tak jednoduché to není a rozhodně to chce pár uprav.
  • No zrovna Gewehr má tu "oneshotovací" vzdálenost 80-120 metrů, takže to je puška spíš na střední až dlouhou vzdálenost.

    Ten kulomet byl předpokládám BAR, zásobník na 20 ran, což je o parník nejlepší zbraň, co support má, hlavně díky tomu, že se nechová jako LMG, ale spíš jako assault rifle. V tomto patchi vývojáři posílili prakticky všechny ostatní support zbraně, BAR naopak dostal lehkej nerf právě v podobě většího recoilu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit