Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Keyz
    To jsem zvědav zda peníze za den co vyberou budou zhruba kopírovat podobně velké projekty na KS. Kde prvně vybrali hodně a pak kolem 20-30k USD za den. Ke konci zase strašně moc. Tedy hlavně Star Citizen měl ke konci hodně.

    - Jinak jsem zvědav na to politickou korektnost. Bohužel různé debilní instituce zakazují všechno možné a navíc tak komicky, že některé brutální dokumenty pustí ale jiné věci ne. Případně u některých šílenců kde se bojí pravdy a chtějí vidět, jen ideální věci nepustí skoro nic.
    • Já doufám v 700k. Pak už je mi to jedno.
      • To proto, že ještě nevíš, co příjde na 800k *1*.
        • Tilwaen
          Mimo Pavla Dobrovského přidělají obličeje významným postavám podle zbytku zdejší redakce? *1*
  • Viktor_H
    Lze vypracovat systémy, které se naopak snaží simulovat realitu celkem věrně (třeba za pomocí logaritmů)... Jestli mají v týmu schopné designéry, nemusí si "simulace" a RPG vůbec odporovat

    EDIT: for Pulka Lahve
    • Pulka_lahve
      To určitě lze. Šlo mi hlavně o to, aby to ve hře nebylo znát. Například v situaci kdy chci otevřít truhlu s vzácnějším obsahem, na kterou ještě nemám dostatečně vyskillovaný lockpicking, mi typická hra napíše něco ve stylu "potřebuješ lockpicking 70". V této hře bych ale radší viděl buď nutnost sehnání technicky vyhovujícího šperháku, nebo složení zkoušky u místního zámečníka a získání "certifikátu" pro odemykání složitějších zámků.
      • A co takhle truhlu roztřískat sekerou? :-O
        • Pulka_lahve
          Taky zajímavej rozpor RPG vs. realita. Tohle by ale asi šlo vyřešit jednoduše tak, že by nebylo možný použít sekyru jako zbraň (tedy ani nijak jinak, ale předpokládám, že štípání dříví by stejně nikoho nebavilo). Nenapadá mě jiný způsob jak rozbít truhlu, když podle informací nebude k dispozici řemdih.
  • Tak američani se v násílí a krvi vyžívají, ale nedej bože, aby se tam na sekundu mihla nějaká prcina, to se z toho potom můžou všichni amíci p@srat *7*
    • "Všichni" vůbec ne. Naopak jsou Američani v sexuálních věcech dost otevření. Bohužel na média a zákonodárce mají silný vliv extrémistické křesťanské organizace, které jsou tedy důvodem takového "prudérního" přístupu. Daleko horší než nezobrazování citlivějších částí těla v TV jsou některé americké zákony, které by byly ve většině a možná všech evropských zemích považovány za neústavní a tedy naprosto zvrácené - viz např. registry sexuálních násilníků.
      • Myslel jsem tím spíš jako celek, naopak Německo je opačný případ. Tam si násilné scény dost hlídají, ale sexuální neřeší, protože ví co má hlavně na děcka mnohem horší dopad.
        • walltar
          No nevím, ale žádný národ se nedá brát jako celek ... a fanatičtí černoprdelnící co tam kontrolují média určitě nejsou průměrní Američani.

          A zrovna USA je tak velký a rozmanitý stát, že tohle škatulkování je ještě mnohem zcestnější. Navíc to tam funguje úplně stejně jako u nás, takovéhle věci normální člověk neřídí a stejně jako u nás je tam hromada lidí kteří s něčím co se tam děje nesouhlasí.
          • No ale faktem je, že americký národ vzešel z puritánských komunit a tohle nejde jen tak smazat. Přestože se USA dost změnily, ten základ tam je pevně daný a ovlivňuje společnost doposud. Podle mě lze popsat společnost jako celek. Dělá se to tisíciletí a popisy jsou odpovídající, takže proč to nedělat? Jasně, relativisté všechno zrelativizují, ale ti jsou pro mě zcela irelevantní.
        • Každopádně je to směšné, když jsou američani velkým vývozcem porna. *7* *1*
          • Jo no, je to docela ironie, ale tak p@rno je dá se říct takový underground, než "Ass" Effect *1*
    • Sorry, to mělo být k vláknu o násilí ve hrách.
  • Tak bramborovy sklep v o 300 let drive nez se v CR objevili?
    • Nechápu proč všichni řeší ty brambory. On to nemyslel tak že v 15. století se tam skladovaly. Ten hrad se používal až do 20. století, takže v takovym sklepě pravděpodobně do nedávný doby skladovali buď brambory nebo Uhlí. Dá se pochopit že to nedošlo těm amíkum co to řešili v komentářích na Youtube, oni v Americe žádný hrady nemaj, ale že to nepochopí ani Češi.
    • Viz Kickstarter: "Hello, backers. Don't worry we have a list of forbidden vegetables which weren't present here in the olde tymes and potatoes are on it. Along with maize (corn), mexican beans, pepper, tomatoes, cucumbers, even cauliflower and more. Seems Dan just wished he could store his own potatoes there :-) " ... prostě si to v tu chvíli neuvědomil no :P
    • ucho
      dobrý postřeh, jsi velmi všímavý. jen jsi tady někomu skočil na špek ;)
      vzhledem k tomu, že tam řeší i jakou barvu tehdy měla mrkev a mají seznam zakázaných plodin, pochybuju, že Dan neví, že prakticky v jeho hře žádné brambory nebudou ;)
      • ja plne doufam ze mas pravdu, ale je dulezite ho hlidat, aby byla hra historicky akuratni a pak tu ty co se na to tak tesi nenapsali 100 veci co me na KCD sere :)
        • Děsím se dne kdy autory budou hráči hlídát
        • smejki
          já bych byl docela rád za podobný články, ale né že z toho bude smrdět, že má někdo na Vávru pifku. To je pak vo hovně.
        • ucho
          já myslím, že klidně někdo něco takového napsat může. určitě se najdou lidé, kterým na té hře bude něco vadit, to je vcelku normální. u toho skyrimu šlo víceméně o drobnosti, které ve hře být nemusely, kdyby je tam někdo nechtěl a řešil to trochu jinak. to neznamená, že to tu hru musí kazit, jen holt někomu ty věci mohou vadit a při hraní ho rozčilovat, protože ho to pak pořád upozorňuje na to, že je to jen jednoduchá hra. nemám strach o to, že si kingdom come dá na tyto věci pozor a nemám strach o to, že tam lidé nenajdou žádné chyby...
          • walltar
            Navíc si myslím, že hromada trollů sepíše "100 důvodů proč nenávidím Kingdom Come" jenom aby si trošku vyléčili uražené srdíčko.

            Ale hra určitě nebude dokonalá ... žádná hra není dokonalá, ani realita není dokonalá, všude se nějaké bugy najdou.
            • Tak Hovňousek je schopen takový seznam sepsat, podle toho, co tady předvádí. Ale byl by to asi výjimečný počin v oblasti lhaní a vymýšlení, aby těch důvodů dal dohromady 100. *1*
            • Az na Tetris ten je dokonalej
    • Pokud někdo něco říká a je při tom vysmátý jako lečo,tak to nejspíš nemyslí vážně *7*
      • Tak nějak *1* . Celkem evidentně to byla od něj ironie a pár troubů se na to chytlo.
    • Nemám čas to teď poslouchat znovu, ale neříkal, že tam za komárů byl sklep na brambory? Mně se nezdá, aby Dan nevěděl tak základní věc, že ve středověku jaksi u nás brambory nebyly. To ví dokonce i členové tohoto fora!
      • rikal "is", nikoliv "was", takze bud je to sklad brambor ted nebo neumi ani pouzivat casy *5*
        • wenceslaus
          To je možný: "My english is about the same as my dancing skillz"

          Každopádně pak jsou vedle i ti, co poukazují na tu absenci brambor ve středověku.
    • Správně, jen do něj. Za to s tím Skyrimem je to furt ještě málo.
      • walltar
        Za to že řekl, že se mu něco na skyrimu nelíbí? *1*

        Navíc dost věcí o kterých psal byla pravda ... ta hra byla prostě bez modů špatná.
        • Skyrim je bez modifikací naprosto nehratelný - hlavně v pozdějších fázích hry. Je mi líto lidí, co modifikace neznají.
  • Jen takovej dotaz. Jaká máte očekávání k úrovni realističnosti Kingdom Come, já se třeba spokojím s autenticky podaným prostředím, příběhem a bojem. A nebude mi vadit když tam nebudu muset jíst a pít, chodit na záchod a vizualizace schopností postavy bude v klasických tabulkách.
    • x_ander
      Je otázka, nakolik častá bude nutnost jíst. Hlavně s ohledem na střídaní dne a noci. Zatím jsem si nevšiml, že by o tom Vávra někde mluvil, ale pokud v KC bude střídání dne a noci podobně jako v jiných hrách, tj. den ve hře bude trvat třeba hodinu reálného času, tak by mě asi dost štvalo, že bych během té doby musel 3x shánět jídlo. Přece jen co 20 minut řešit, aby se moje postava najedla, to by mě začalo asi hodně rychle štvát.

      Ale věřím, že tohle budou mít nějak vymyšlené.
      • prudislav
        myslim že někde psal že je herní den asi hodina a půl a že spaní a jídlo bude na doplnování staminy
        • x_ander
          To by byl dobrý systém. Pokud postavu nenakrmíš, tak nebude mít staminu a tím pádem jsi v případě boje nebo třeba běhu v pytli. Prostě taková nenásilný přístup, kde když se zapomeneš najíst, tak sice hrát můžeš dál, ale v určitých věcech budeš znevýhodněný.
          • Tilwaen
            Třeba spánek byl co do zábavnosti hry řešený dobře v tom všemi zavrhovaném Skyrimu - nejdeš spát, nic se neděje, nedostaneš žádný postih (akorát se ochudíš o jeden quest, ale co oči nevidí, ...), ale pokud se vyspíš, dostaneš buff, kdy se po dobu 8 herních hodin lépe učíš skilly. To mi přijde super.
    • chodit na zahod, to je zajimavy :). Mozna by byli prvni v RPG. Mas prujem, zajdi nasbirat bylinky a uhnětni lektvar a kdyz ne, tak by za chuze pr.el (ta vase cenzura) a nakonec by hra skoncila, protoze by se po(s)ral a nikdo by se s nim nechtel bavit, druzina by ho opustila
      • Tilwaen
        Za barda by to byla asi celkem silná indispozice, zloděj by byl po čuchu asi také hned odhalen, ale rytíř by si ještě dovedl sjednat pořádek. Záleží na přístupu.
    • Tak já doufám, že v kadibudkách budou teselované fekálie a že po stromech budou běhat veverky (rovněž teselované)
    • tak jist a pit budes, s tim se asi radsi smir, ja neco podobnyho pamatuju snad jen z betrayal at krondor... na zacatku to byla docela komplikace, byla to pulka preziti, ale nakonec to byla uz spis jen otravna a monotonni cinnost (ve chvili, kdy se clovek dostal k takovym penezum, ze pro nej drobny za kazici se jidlo uz nebyl zadnej problem)
      • Tak já se s tim smířim, akorát jak píšeš stane se z toho monotónní činnost, která bude akorát otravovat. Mě nevadí smysl jídla tak jak je nastaven třeba v DayZ, kdy je to zásadní mechanika, ale v RPG to po čase ztratí smysl
        • Paulcz
          Spíše si už na to hráči odvykli, v RPG to je zcela běžná věc starat se o postavu. Snad bude fajn si to zase připomenout :) Mě to vždycky bavilo.
  • Nebyla náhodou ta jeskyně v level tv ?
  • Pro všechny zakomplexované pesimisty, co kritizují Vávru a práci jeho týmu. Jaký je to žít sám se sebou? Být zakomplexovaný?Nechtěný?Na okraji společnosti? Nasraný na svět?Být tlustý, smradlavý s 10 přáteli na FCB a s PC jako jediným a nejlepším přítelem? Nic neumět, celý život být chudí, dělat podrž kok*ta ve fabrice a být nula? S malým pérem?Bez holky s gay sklony? Nejdál jste byli na Moravě, div jste nepropadli na základce s Aj a budete dělat machry?(Narážky na Vávrovu výslovnost, které jsou úplně mimo) Jaké to je nebýt nic? Jako kdyby jste nežili? Co? (tmolo,gert@tiscali.cz, MUDr. Arnošt Blažej, Hovňousek a spol.)Tak povídejte online hrdinové?
    Vávra je frajer a co se týče jeho PR marketingu skvělá práce. Už jenom to že vytáhne l z kanceláře do bitvy za jeho projekt a ukáže kus krásný země,(historie) která v době středověku míchala kartami osudu...Tohle bude nejlepší a stejně legendární počin jako byla Mafie. Bude to další herní artefakt v mé síni slávy. Už jen obrovský úspěch na kickstarteru dokazuje jak obrovský má potenciál. Sám jsem přispel 5 000 Kč a dal bych i více, kdybych si nekupoval S4. :)
    Jen tak dál Dane Vávro, skvělá práce a nesmíme zapomenout na celý tým.
    • v pohode, ale prosim te vynech lidi ve fabrikach. Maka tam spousta mych kamosu a nejsou to zadni zakomplexovani idioti. Vetsinou pravda nemaji ani facebook, ja nemam taky. Leze mi trochu na nervy prirovnavat debilni chovani, zavist, zakomplexovanost k jakymukoli povolani. Uplne to nesnasi,. Zil jsem par let venku a mam za to, ze je to ceska specialita, ktera mi fakt leze na nervy. Neexistuje prace, ktera je spatna. Napriklad az budes stavet dum, tak si vsimnes, ze machr zednik toho musi sakra hodne znat a zvladat spoustu problemu, ktery pokud by vyresil spatne, by stali statisice. Jelikoz jsem na stredni o prazdinach makal jako budouci stavar ve stavebni firme, vim o cem je rec. Zedniky si zrovna spoustu lidi bere do huby. Nerikam, ze to ve svete neni, ale minimalne. Tady se s tim setkavam porad a tak jsem se dneska uz musel vyjadrit. Jinak mas samozrejme pravdu. Pokud mi treba tato hra nic nerika, jdu dal a nema cenu nikomu nic spatneho prat, nebo dokonce nadavat. Ted to maji oni ve svych rukach. Ja se tesim, az si hru zahraju, prispel jsem 65 pounds
    • Souhlasím s tebou, ale taky si musím trochu rýpnout do Warhorse...

      Příjde mi, že se na kickstarteru snaží vybrat co nejméně peněz...což je celkem škoda, protože kdyby tu kampaň zvládli víc tak by mohli vybrat mnohem víc než mají teď...
      • Nejde jen o Stretch goaly...
        Když už dělám takovej projekt tak:

        a) Každý den vydám nějakej update ( nemusí to být slohovka, jen nějaká 1x A4 apod. ), aby bylo vidět že se starám o propagaci hry.
        b) Alespoň 2x týdně video-update.
        c) mám vyčleněné lidi jen na komunikaci s komunitou ( 1 člověk na kickstarter chat, FB a twitter. Dalších 5 lidí na emaily, vzkazy na KS, FB apod).
        d) člověk kterej se bude starat o rozšiřování zpráv o této hře skrze stránky jako je nexus, moddb apod...( vytvořit tam profily hry a studia...).
        e) hru šířit co nejvíce skrz youtubery ( AJ, TB atd...ale i skrze ty méně sledované ), skrze herní stránky na FB atp...
        f) zajistit co nejvíce článků na internetových portálech ( 2 týdně na každém portálu - např. shrnování novinek o hře za uplynulé dny ) a zkusit zajistit článek i v normálních novinách 1x týdně ( stačí malý sloupek )
        g) Vymyslet stretch goaly malé a velké ( velký - 100,000 | malý 25,000 ) - S dosažením stretch goalu vypustit screenshot ze hry. Stretch goaly mít naplánované předem ( někomu se nelíbí stretch goaly za 600 a 700 tisíc, ale přispěje neboť se mu líbí ty další... )
        • ucho
          řekl bych, že většinu z těch věcí dělají...
          • Jsem na jejich Facebooku, Twitteru a Kickstarteru skoro non-stop...a věř mi když říkám že nedělají :(
        • A hlavně...když mě někdo požádá o rozhovor tak příjmu a nedívám se na to, jestli to bude číst 100lidí a nebo milión...

          Ten jeden měsíc kdy jsem na kickstarteru, tak se soustředím na propagaci hry...to by mělo mít prioritu i před samotným vývojem hry...
      • ucho
        dost špatně se vymýšlejí nějaké stretch goaly, když se vším důležitým, co chtějí mít v té hře, už vlastně od samého počátku počítají...
      • no jo, stretch goaly moc teda asi nemotivuji. Ale vzdyt oni ty penize ani tak nepotrebuji, ale udelali si skvelou reklamu a my jsme se hodne o hre dozvedeli.
    • :D :D :D ano som bezdomovec a zijem v krabici...si riadne ulietavas v prispevku :D kritika este nikomu neublizila ani Vavrovi neublizi ale ak od diskiusie cakas len chvalospevy tak ti urobim radost..
      Kingdome come bude najlepsia hra v čechach a prilahlom vesmire *5* *14*
      • Magister_Peditum
        Když napíšeš, že středověk je nuda, tak se na mě nezlob, ale to není kritika.
      • ucho
        kritika je fajn věc, problém je, když nevíš nic o středověku a na základě toho argumentuješ. to potom není kritika, to ze sebe jen děláš v diskuzi hlupáka. chvalozpěvy netřeba ;)
  • http://warhorsestudios.cz/pages/blog/img/blog_011_7.jpg
    Dovedu si predstavit, ze pro pribeh ta mapa postaci. Zalezi jenom na umu designeru jak ji dokazi vyuzit. A protoze Vavra je pribehar o nic jineho tam pravdepodobne nepujde. Jenomze hraci budou urcite chtit i dalsi vyuziti, podobne jako v Mafii 1. Uzivat si stredoveku v minihrach a pod. To uz si nejsem jist, jestli tech 3x3 km bude dost. Precejenom prirodni lokalita nenabidne tolik pestrosti jako mestska zastavba.
  • http://byznys.lidovky.cz/tvurci-hry-vybiraji-na-internetu-miliony-chteji-bakalovi-dokazat-zajem-1n6-/firmy-trhy.aspx?c=A140125_142411_firmy-trhy_jzl
  • To má být demonstrace Google Earth nebo co? Jestli se budou takto matlat s každym sázavským šutrem, větví, stěnou, potažmo cihlou, dají tu mapu dohromady asi tak za 20 let. Mapa ve HŘE by především měla být ATMOSFERICKÁ a HRATELNÁ. Vědomí, že je realisticky převedená podle nějakýho obyčejnýho města u Sázavy, z ní dobrou hru neudělá. Raději by se měli soustředit na implementaci těch slíbených herních principů z asi 6 odlišných, svébytných her, jejichž herní prvky jsou navzájem mnohdy zcela inkompatibilní, ne-li přímo rozporné.. Jsem zvědav na další videa.
    • GlaDOS
      A je ti doufám jasné, že každý vývojář se stará o nějakou jinou část hry a že čas na tvorbu detailů herního prostředí nebere čas na programování herních systémů.
    • nejenže neumíš počítat, ale ještě jsi hloupej.
    • wenceslaus
      1) CapsL9ck sucks. Je hezký, že máš jasno, ale proč velkejma písmenama? Máš strach, že lidi ty malý nečtou nebo co? Je to jak na reklamním letáku: ZDARMA, DOVEZEME, BONUS
      2) Zatím to vypadá, že fakt hodně lidí tu autentičnost + realističnost za důležitou pokládá. Vůbec to hratelnost nebo atmosféru nevylučuje. Vlastně Flashpoint nebo War Thunder na to nalákali dost hráčů.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit