-
očividně to neměla být hra pro vás...
-
Sumasumárům s verdiktem souhlasím. Pokus co se nakonec moc nepovedl ( navrátit 90s interaktivní filmy) Nicméně i ten pokus se cení - byla to opravdu jen jednohubka.
I když by ještě zavírat krám úplně nemuseli nooo, třeba někdy jindy a lépe. -
http://games.tiscali.cz/recenze/va-11-hall-a-recenze-281292
"VA-11 HALL-A zkrátka není hra v pravém slova smyslu – jde o interaktivní novelu, která boduje ve všech ohledech Výborná atmosféra s neméně výbornými zapamatovatelnými postavami a hlubšími texty v líbivém kabátku dělá z VA-11 HALL-A záležitost, která by neměla uniknout žádnému náročnějšímu hráči."
8/10
vs
"Chlubit se může zajímavým, ale bohužel lineárním příběhem, dobrými hereckými výkony a velice silnou atmosférou, což ovšem naneštěstí nemění nic na tom, že herně se jedná o nudu a nic než nudu."
5/10
tak Vam nevim nevim, ze by dvoji metr? -
Autoři to bohužel zvorali. Těšil jsem se na tu hru, ale je to jak píšeš.
Interaktivní film nám v dnešní době servíruje kde kdo a nazývá to adventurou. Bohatě stačilo, aby se tvůrci Bunkru drželi stejných principů a byla by to - zdá se pecka.
Tak snad příště. *5* -
Interaktivní film? Moc filmové na to, aby u toho pořád seděl a čekal, až bude moci kliknout a moc herní na to, aby se uvelebil na gauči, ale musel z něj každýczh 5 minut skákat, aby "hrál". *7*
-
Problém interaktivních filmů je, že Tex Murphy, Phantasmagoria nebyly plnokrevné interaktivní filmy. Ale víc hry. Jinak je to temná kapitalova PC hraní, kdo vzpomíná na 90. léta tak ví.