Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • díky, konečně normální a obohacující názor

  • "oběveno" mluví samo za sebe i za celý, bohužel dost laický, názor..

  • toka

    Stagnuje, jo? A kde jste s tou AI přišel do styku?

    Rozmach Reinforcement Learningu v podobně DQN je záležitostí posledních třech let, její modifikace skrze dueling / double DQN poslední rok. Nehledě na ten příval open source knihoven pro všechny možný jazyky – nově vydaný TensorFlow 2.0, Keras. integrace těchto knihoven jsem našel i v blbý Javě.

    Že se aplikace blíží limitům je pravda. Nepřenositelnost agentů a black box neuronovek se jeví jako velká překážka a očekávám, že se na to teď bude výzkum zaměřovat. By the way, že se něco blíží limitům už poslouchám několik let u hardware a přesto je RTX 2080 Ti o dobrých 70% výkonnější ve hrách na Ultra@4k, než moje GTX 1080.

  • PCMR

    Nuda. Až udělají AI, která porazí profíka v Quakovi, tak mi dejte vědět. Zatím to nikdo nedokázal.

    Jinak si nemyslím, že by byl Starcraft víc komplikovaný, než Go. Možná z pohledu programátora AI, ale ne hráče.

  • to jsou demagogie. Podobně bych mohl namítnout, že o umělé inteligenci už mluvili v 50. letech a tvrdili, že za 20 let tu bude. Nebo už v 50. letech mluvili o jaderné fuzi a tvrdili, že za 10-20 let tu bude. Osobně chápu ty algoritmy umělé inteligence na matematické úrovni a nic moc inteligentního na nich není. Turingův test je nesmysl. To že něco je schopno napodobit lidskou inteligenci a na chvíli zmást člověka neznamená že je to inteligentní. O tom jak vyřešit problém general AI nemá zatím nikdo ani páru. Je naprosto základní rozdíl v tom, jak řeší problémy lidé a jak AI. Lidé postupují inteligentně, AI prostě jen pomocí brute force přístupu vypočítá všechny možnosti

  • Tak on zasadni problem je v tom, ze je snaha ,,stvorit,, AI na pocitacich jak je zname dneska a pak vznikaji ruzne clanky, ze kterych jako by vyplyvalo, ze jsme kousek od opravdove umele inteligence a ze je za dvermi neco jako Skynet s vlastnim vedomim.

  • JakubKotyza

    jo mno, pokud vím, tak pár dní před úspěšným Trinity experimentem, taky kdosi "z oboru" psal o tom že jaderná bomba je nesmysl a že energii z atomu nikdy efektivně neuvolníme. Well, historie ukáže. Moje žetony leží na tvrdý singularitě. 

  • navíc když Deep Blue porazil Kasparova, tak ta firma v podstatě podváděla. Během přestávek s Garry zasahovali do paměti počítače a nahrávali aktualizace dosavadní hry, pač se ten kus šrotu nechytal. Přispělo to jen k prudejům firmy.

    Je to stále jen jednoúčelová záležitost, šachy, go , poker, hry. Podle mě zlom bude ve chvíli, kdy se AI stane komplexní a zvládne víc odvětví naráz, tak pohltí nebo převezme kontrolu nad menšími AI. Pravděpodobně to bude Google nebo nějaká jeho vojenská odnož, protože se nejrychleji učí.

  • tento hype kolem AI a neustálé bombardování lidí tím, jak AI porazila nejlepšího šachistu, nejlepšího hráče GO či nejlepšího hráče Starcraftu jsou jen masírka, která má zvednou hodnotu akcií firem co to vyrábí (něco podobného jak snake oil salesman Musk). Ve skutečnosti to žádná AI není a pojem umělá inteligence je naprosto nesmyslný. Nechme stroj odehrát 100 milionů zápasů a výsledky statisticky zpracovat a podle toho pak hrát. Pořád je to akorát blbá kalkulačka, která se tváří inteligentně, protože dokáže počítat rychlostí 4 GHZ (4000 milionů operací za sekundu). Jako někdo kdo s AI přišel do stytku včetně deep learning algoritmů bych spíš řekl, že celé to pole už hezkých pár let stagnuje, protože od deep learning revoluce nebylo oběveno nic fundamentálně nového a současné aplikace se blíží svým limitům

    https://www.wired.com/story/sobering-message-future-ai-party/

  • Ty hry byly vymysleny pro myslici maso...sachy nebyly mysleny tak, aby je vyhral ten kdo dokaze propocitat vsechny mozne kombinace, stejne tak SC neni o tom, aby hrac propocitaval 10 na 26 moznosti kazdou vterinu.


  • JakubKotyza

    pořád to sou opičáci a tím stylem i "hrajou" i ty hry. Myslící maso!

  • JohnyTheZik

    Alphastar pokrocilo ve SC2 bez jakychkoliv uprav, ale OpenAIFive bylo preci jen o dost zajimavejsi vzhledem k tomu, ze se jednalo o spolupraci nekolika neuronovejch siti.

  • Porad to jsou kalkulacky a tim stylem ,,hrajou,, i ty hry...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit