Přejít na výpis diskuzí
První obrázky ze System Shock remaku vzbuzují opatrné naděje
26.11.2015 | Adam Homola
57 příspěvků
-
Možné to je, ale prakticky jen na okraji s menší produkcí - crowdfunding, indie scéně. Velký vydavatelský dům o hardcore hru ani nezavadí pohledem. U prvního System Shocku to nebylo tak markantní, ale v době vydání druhého dílu už se to začalo opravdu lámat (masovost, náklady)...
-
měl jsem tu Portable verzi, takže to nebyla taková hrůza, ale stejně se mi to moc nelíbilo
-
Ano, System Shock 1 i 2 se neprodavaly nijak zavratne, spise naopak. Zejmena ve srovnani s Doom, respektive Half-Life, aj tituly te doby. Legendou se tak staly zpusobem jaky dnes asi mozny neni.
-
stáhni si na to módy.. módy -olé!!!
-
Jde o princip, těžko prekročíš stín legendy jakými byly System Shocky, pokud chceš zároveň komerční úspěch - tolik nástupcům (NDS za sebou navíc nemají žádnou původní hru)...
A k remaku - sytost barev na zde zveřejněných obrázcích vyvolává pochybnosti, ale když se posuneme dále - těžko zvládnou plný přechod do zcela nové technologie bez výraznějších změn v hratelnosti, tohle není jen kosmetický remaster, tohle je remake a to neznamená jen překreslit grafiku... -
kdo hral 1 dil, 2 dil a pak znova tak samozrejme vyta remake a ceka na 3 dil, ten kdo to uz ted prohlasi za pjuser a podobne at de hrat tanky a neotravuje
-
Jasný, já mám hezkou grafiku rád a SS2, která tehdy přinesla nablýskaný kabátek, mám ještě radši než první díl. Jen mi SS1 přijde jako klenot, který funguje sám o sobě mimo rovinu technologického pokroku.
Aby to nevyznělo špatně – já budu rád, když se to povede a fandím jim. Jen mi přišlo dobré upozornit na fakt, že ta nepřístupnost je součástí kouzla, které dělá titul legendou. Vnímám to jako experiment a jsem zvědav na výsledky. :) -
Za mně hip hip hurá a ještě 3x hurá :)
-
No právěže to hraju jen na klávesnici, přesně tak jako kdysi... Byly doby, kdy jsem to spouštěl přes různý vylepšováky (doomsday engine třeba), ale to už mě nebaví... třeba HD textury a 3D modely potvor mi teď přijdou mnohonásobně hnusnější, než ta původní grafika... a já už dospěl do stádia, kdy tyhle starý hry chci hrát tak, jak se hrály tenkrát (a to zapříčinilo, že je pro mě SS1 nestravitelnej) :)
-
To je nesmysl. Nebuď starej páprda. Fotorealistická grafika může atmosféře klidně pomoct. Jasně není to o grafice. SS1 jsem hrál v době vydání, takže pro mě je ta grafika v pohodě i teď, ale i "návrat" na Citadel Station ve dvojce působil příjemně. Jednu dobu byla snaha modifikova SS1 na idtech 4 a vypadalo to taky super. Prostě grafika může a nebo naopak vůbec nemusí pomoct. Ale například realtime stíny můžou dát hře dost. Samozřejmě záleží jak se celkově povede udržet atmosféru. Mě sedí i ten nádech do modra. Proč ne.
Remake by mohl bejt víc survival. Bez respawnu. Nebo ho výrazně minimalizovat.
No každopádně uvidíme co z toho vyleze. -
Super zpráva a moc se těšim! Hejtuju jen The Witcher 3....a budu ho hejtovat do tý doby, dokud budu v diskuzích číst 600 oslavnejch výblitků od 12 letejch dětí, který mektaj něco o RPG roku....
-
proc?
-
si dej radsi brutal dooma, tam se da postelovat i obtiznost, ze je to vyzva (kdyz jsem kdysi cistyho dooma daval i na klavesnici, tak to musi bejt snadny s mysi)
-
To iste, ale z jednej miestnosti sa neda vycitat co stou hrou porobia. Snad to bude skvele, ja teda hlboko dufam :D. Tato uvodna miestnost je nadhera, presne ako by som to chcel vidiet, uz len ten zvysok nech je skvely a bude hej. :D
-
Souhlasím. Proč mít vše ploché a s ostrými přechody jen proto, že takový byl originál (a to jen proto, že víc tehdejší počítače nezvládaly)?
-
zajimnavy, 20 let nikdo nemuze odkoupit práva na SystemShock, ted to ma najednou firma o kerý nikdo nikdy neslyšel... cely je to divny
-
Výborně řečeno. SS1 je sám o sobě "cyberpunk" a to jak obsahem, tak provedením. Ten feel je prostě něco, co moderní fotorealistický engine jen těžko dokáže zreprodukovat.
-
konečně si to zahraju, původní verze je na mě už moc retro. hlavně ovládání a interface
-
Tady bych opatrně nesouhlasil. Původní podivné ovládání je pro mě nerozlučně spojeno se zážitkem, který mi ta hra přinesla (někdo další hrál SS1 společně s kamarádem na jednom PC? - Jeden chodil a druhý střílel :) ?)
-
Já právě u původního System Shocku nemám ani tak problém s grafikou (s tou často nemám problém, teď třeba hraju prvního DooMa v jeho vanilla verzi a má to graficky pořád koule), jako s - pro mě - těžkopádnýma a možná dnes už překombinovanýma herníma mechanismama. A ta hudba je tam vtipná.