Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Možné to je, ale prakticky jen na okraji s menší produkcí - crowdfunding, indie scéně. Velký vydavatelský dům o hardcore hru ani nezavadí pohledem. U prvního System Shocku to nebylo tak markantní, ale v době vydání druhého dílu už se to začalo opravdu lámat (masovost, náklady)...
  • ringmancz
    měl jsem tu Portable verzi, takže to nebyla taková hrůza, ale stejně se mi to moc nelíbilo
  • Ano, System Shock 1 i 2 se neprodavaly nijak zavratne, spise naopak. Zejmena ve srovnani s Doom, respektive Half-Life, aj tituly te doby. Legendou se tak staly zpusobem jaky dnes asi mozny neni.
  • stáhni si na to módy.. módy -olé!!!
  • Jde o princip, těžko prekročíš stín legendy jakými byly System Shocky, pokud chceš zároveň komerční úspěch - tolik nástupcům (NDS za sebou navíc nemají žádnou původní hru)...

    A k remaku - sytost barev na zde zveřejněných obrázcích vyvolává pochybnosti, ale když se posuneme dále - těžko zvládnou plný přechod do zcela nové technologie bez výraznějších změn v hratelnosti, tohle není jen kosmetický remaster, tohle je remake a to neznamená jen překreslit grafiku...
  • kdo hral 1 dil, 2 dil a pak znova tak samozrejme vyta remake a ceka na 3 dil, ten kdo to uz ted prohlasi za pjuser a podobne at de hrat tanky a neotravuje
  • kulhy_parici_spici
    Jasný, já mám hezkou grafiku rád a SS2, která tehdy přinesla nablýskaný kabátek, mám ještě radši než první díl. Jen mi SS1 přijde jako klenot, který funguje sám o sobě mimo rovinu technologického pokroku.

    Aby to nevyznělo špatně – já budu rád, když se to povede a fandím jim. Jen mi přišlo dobré upozornit na fakt, že ta nepřístupnost je součástí kouzla, které dělá titul legendou. Vnímám to jako experiment a jsem zvědav na výsledky. :)
  • Hanzales
    Za mně hip hip hurá a ještě 3x hurá :)
  • kubi-wan
    No právěže to hraju jen na klávesnici, přesně tak jako kdysi... Byly doby, kdy jsem to spouštěl přes různý vylepšováky (doomsday engine třeba), ale to už mě nebaví... třeba HD textury a 3D modely potvor mi teď přijdou mnohonásobně hnusnější, než ta původní grafika... a já už dospěl do stádia, kdy tyhle starý hry chci hrát tak, jak se hrály tenkrát (a to zapříčinilo, že je pro mě SS1 nestravitelnej) :)
  • To je nesmysl. Nebuď starej páprda. Fotorealistická grafika může atmosféře klidně pomoct. Jasně není to o grafice. SS1 jsem hrál v době vydání, takže pro mě je ta grafika v pohodě i teď, ale i "návrat" na Citadel Station ve dvojce působil příjemně. Jednu dobu byla snaha modifikova SS1 na idtech 4 a vypadalo to taky super. Prostě grafika může a nebo naopak vůbec nemusí pomoct. Ale například realtime stíny můžou dát hře dost. Samozřejmě záleží jak se celkově povede udržet atmosféru. Mě sedí i ten nádech do modra. Proč ne.

    Remake by mohl bejt víc survival. Bez respawnu. Nebo ho výrazně minimalizovat.

    No každopádně uvidíme co z toho vyleze.
  • Super zpráva a moc se těšim! Hejtuju jen The Witcher 3....a budu ho hejtovat do tý doby, dokud budu v diskuzích číst 600 oslavnejch výblitků od 12 letejch dětí, který mektaj něco o RPG roku....
  • proc?
  • si dej radsi brutal dooma, tam se da postelovat i obtiznost, ze je to vyzva (kdyz jsem kdysi cistyho dooma daval i na klavesnici, tak to musi bejt snadny s mysi)
  • Kinet1c
    To iste, ale z jednej miestnosti sa neda vycitat co stou hrou porobia. Snad to bude skvele, ja teda hlboko dufam :D. Tato uvodna miestnost je nadhera, presne ako by som to chcel vidiet, uz len ten zvysok nech je skvely a bude hej. :D
  • Souhlasím. Proč mít vše ploché a s ostrými přechody jen proto, že takový byl originál (a to jen proto, že víc tehdejší počítače nezvládaly)?
  • zajimnavy, 20 let nikdo nemuze odkoupit práva na SystemShock, ted to ma najednou firma o kerý nikdo nikdy neslyšel... cely je to divny
  • Výborně řečeno. SS1 je sám o sobě "cyberpunk" a to jak obsahem, tak provedením. Ten feel je prostě něco, co moderní fotorealistický engine jen těžko dokáže zreprodukovat.
  • ringmancz
    konečně si to zahraju, původní verze je na mě už moc retro. hlavně ovládání a interface
  • Tady bych opatrně nesouhlasil. Původní podivné ovládání je pro mě nerozlučně spojeno se zážitkem, který mi ta hra přinesla (někdo další hrál SS1 společně s kamarádem na jednom PC? - Jeden chodil a druhý střílel :) ?)
  • kubi-wan
    Já právě u původního System Shocku nemám ani tak problém s grafikou (s tou často nemám problém, teď třeba hraju prvního DooMa v jeho vanilla verzi a má to graficky pořád koule), jako s - pro mě - těžkopádnýma a možná dnes už překombinovanýma herníma mechanismama. A ta hudba je tam vtipná.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit