Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ano hra mela 15000 mest,vesnic a dunguenu,rozloha hry byla pry deseticikrat vetsi nez u Morrowindu a take mela asi o 740 000 vice NPC. Nezapominas ale na fakt,ze cely svet byl nahodne generovany? V te dobe to mohlo byt kazdemu jedno,vsichni byli nadseni,ale dneska by takovy neosobni svet proste nemel sanci. RPG hry jsou dnes o detailech. No a to se vubec nezminuji o faktu,ze Daggerfall nesel dlooooouhou dobu vubec dohrat,protoze v nem bylo tolik bugu,ze to svet jeste nikdy nevidel.
  • Pravdu máte oba...
    Bohužel....
  • Moc hezky řečeno. Přesně tak. Este bych dodal, že min. od roku 2000 je grafika DOSTATEĆNÁ k tomu aby nerušila herní zážitek. Je vaše blbost, že všechno porovnáváte s nejnovějšíma Hitech pařbama a zdá se vám ta která grafika špatná. Todle můžou řesit jen chytráci, co by si - přesně jak říkáš - měli raci poustet 3D Mark. Je to stejna hovadina, jako si myslet ze filmy v HD sou lepší než černobílé, o tom to prostě ANI OMYLEM není!

    A ještě dále, považuju se za člověka s vysokým estetickým cítěním a dam ruku do ohně zato, že spousta her dřív po estetické stránce byla lepších, něž nějaké moderní. Nejde o rozlišení, antialiasing a anizotropii...
  • No ale dneska by to nikdo nedokázal hrát, to je 2. problém :) Děcka by naříkala jak je to těžký a další BS... takže nejde o kompy, de o dementíky :D (hezky sem si odpověděl)
  • Achjo to je těžký, rozumim tvojemu názoru a plně ho respektuju. Muj názor je ale ten, že když v roce 1996 dokázali udělat hru Daggerfall - s tou NESKUTECNOU rozlehlostí - opravdu 1000ce měst, desítky zemí, 4 roční období a realtime prechod mezi nimi + dnem a nocí, totalně promakaný a rozlehlý dungeony kerejch byly taky tisíce, atd.atd.atd., tak že by to SNAD UŽ mohli po 15 letech aspon ZOPAKOVAT + to provést v detailech na který sme nyní zvyklí. Ty kompy sou uz tolikrát rychlejší, že si to težko dovedem představit. Ted mame 8gb ram, předtim stačilo 8MB a to nekecám!!!! Dřív stačilo 50Mhz 486, dnes máme 5ghz multicore!!!! Možnosti sou větší, než si dovedem představit. Bohužel, nikdo je nevyužívá a lidi si myslej že to nejde atd., viz. tvůj názor (Budto malý a promakaný, nebo velký a prázdný)
  • Od dob "The Elder Scrolls: Daggerfall" - jedné z nejlepších her co jsem kdy hrál - marně čekám na důstojného nástupce! Morrowind ani Oblej té hře nesahali ani po kotníky!!! No myslim, že byste se všichni dost divili, kdybyste si zahráli Ultima Underworld: Stiggan Abbys a pochopili, že 90% nápadů, který se doted recyklujou, byly všechny v týhle hře. No a zahrát si daggerfall na dosboxu, nemá chybu ani ted.

    Recyklaci zdar, hlavně že sou lidi spokojený :/ V tudle hru ani moc nedoufam, myslim že pujde ve šlépějích Oblivionu a Falloutu 3 (docela shit - nemyslim New Vegas!).

    Nic by mě ovšem nepotěšilo víc, než můj vlastní omyl!
  • jaj Level of Detail. pici, to ma vobec nenapadlo v tej suvislosti lol. ja ze to dake RPG co vyslo v tej dobe a s lepsou grafikou.
    lol.

    sorry(:

    a teda dik za zhovievavost!(:
  • Zjednodušené textury a modely vzdálené krajiny. Hra musí zobrazit les, budovy a podobně i ve velké vzdálenosti, ale kdyby načítala takové množství objektů, nešla by hrát na sebesilnějším počítači. Takže místo toho hra načte normální modely objektů které se nachází poblíž hráče a místo vzdálenějších objektů načte jejich zjednodušené verze.
  • ne cetl jsem o tom taky nekolik clanku mimo jine o soubojovym systemu, animacich a fyzikalnim enginu, o vzhledu sveta atd. a zatim ve vsech ohledech to vypada mnohem lip nez Oblivion !!
  • cize z tych par obrazkov si vydedukoval ze toto bude ine ako oblivion vo setkych veciach co si spomenul hej?
    zaujimave
  • prosim ta co je LOD?:(
  • neber to tak ze si zastavam skyrim, lebo bethesdy mam plne zuby a sanca ze zas urobia dobre RPG po tych failoch (oblivion, failout 3) je velice miziva.
    to ale nic nemeni na tom ze skyrim naozaj vyzera lepsie, aj ak das k morrowindu mod morrowind 2011.

    ale ono je to dost jedno nie? o grafiku aj tak nejde. ide o to ake to bude rpg, nei aku to ma grafiku. a tam asi morrowind s prehladom vyhra.

    a btw, ME2 rozhodne je jednou z najlepsich hier minuleho roka. nie jedno z ajlepsich RPG, ale jednou z najlepsich hier urcite.
    DA:O je skor sklamanie
  • Jednoznačně preferuji menší, ale propracovanější plochu. V poslední době jakmile čtu slovní spojení rozlehlý svět, jímá mě hrůza. Svět Oblivionu byl sice rozlehlý, ale působil šíleně nudně a sterilně (díky Bohu - a tvůrcům - za sérii modů unique landscapes).
  • A na koniec si pozrite aspoň na Steame akými strojmi disponuje väčšina kupujúcich hráčov a tie parametre ich strojov sú žalostné. Hru musia autori aj predať. Koľko ľudí si kupovalo Crysis keď vyšiel. Málo. Predaje sa oživili skoro rok po vydaní, keď bol dostupnejší hardware. Bohužiaľ väčšina BFU nie je ochotná tak často investovať do svojho PC, pretože to nie je ich prioritou. Holt, sám musím uznať, že je to drahý špás. A tí bežní užívatelia sú poväčšinou aj hráči kupujúci, takže orientácia výrobcov je jasná. Ruku na srdce, kedy ste si naposledy kúpili hru. Mám známych, ktorí kritizujú rôzne hry, ale nekúpili ani jednu (chcel by som vidieť niekoho, ako kritizuje auto, ktoré ukradol). Bohužiaľ je sťahovanie hier stále bežné. Ja sa snažím prispieť aj svojou troškou tým, že kúpou podporím vývojárov, však dnes už hry nestoja veľa. Kedysi to bolo iné, keď originálka stála 2000-2500,- CZK. A ako zákazním si môžem dovoliť kritizovať a zároveň sa na hru pozerám inak (ako som popísal nižšie).
  • A ešte asi prilejem oleja do ohňa... Všetci tu kritizujú grafiku a detaily. Chcete hrať hru na obrovskej, či veľkej ploche, alebo osekanú na polovicu rozlohy Oblivionu. A chcete sa vôbec hrať, alebo len odbavovať na tom, ako vám krásne šlape železo. To si pustite nejaký 3D Mark. Ja síce mám very slušný stroj celé roky, neustále upgradujem zo zvyku, ale že by ma na hre tak strašne trápila grafika... no neviem. Grafiku beriem ako dobrý doplnok ku kvalitnej hre, proste poteší, keď sa môžem aj pokochať. Taký Fallout: NV je po grafickej stránke na súčasnú dobu otrasný, ale ako krásne sa to hrá páni. To si uvedomte. Ja sa chcem znovu ponoriť do TES tak na pol roka.
  • Myslím, že grafika ma až tak neptrápi, vyzerá to pekne, v sérii Elder Scroll ide skôr o otvorený svet a kvalitné RPG. Elderrove zvitky hrám už od arény a najviac sa mi zatiaľ pozdával Daggerfall, ale aj Morrowind bol very fine. Dúfam, že to bude lepšie ako Oblivion. Hernými a dejovými možnosťami by sa mohli inšpirovať vo Falloute New vegas a mali by sme tu total pecku na súčasnú dobu. Bohužiaľ na tomto pracuje iný tím, takže uvidíme. Dokonca aj avizovaný súbojový systém smrdí Daggerfallom. Tam bol jeden súper celkom dosť a keď človek stretol dvoch, alebo nebodaj Daedru, tak bral väčšinou nohy na plecia. V oblivione som si z nich šil kožušiny *-). Viaceré firmy už zistili, že robiť hry len pre sviatočných hráčov nemá význam, konečne sa trochu dvíha kvalita a komplexicita, ale zatiaľ je takých hier ako šafránu.
  • Podle screenu nemuzes poznat skutecny rozdil v grafice. Chce to videt v pohybu. Podle mych letitych zkusenosti *1* nektere hry vypadaji na screenech nadherne a pak to clovek spusti a neda se na to divat. A funguje to i naopak. Screeny nic moc a pri spusteni je clovek nadseny.
  • smejki
    jak tak na to koukám, tak čekám lepší správu paměti (bude toho počítáno=renderováno nepatrně víc) a "dynamické" stíny. Jinak z toho ale jasně smrdí technologické omezení konzolového HW, protože to prakticky není oproti Oblivionu žádný extra velký rozdíl... ale nejvíc stejně závisí na tom, jestli to nebude tak gamedesignérsky odfláklé jako TES4.
  • smejki
    no, to je tedy skutečně originální verze Morrowindu *1*
  • Další 13 - 15 letej dement...
    Hošku, když se tu oháníš lety, tak engine(modifikace) je aktuálně pro tento rok, tak že ten rok z 2002 si přepiš.
    Porovnávat engine na dvou diametrálně odlišných scénách je naprosto scestné. Až hra bude, tak natípej obrázky z podobných lokací, nebo je sám vytvoř a pak je dej k porovnání...do té doby prosím pomlč.
    Beru tu oblohu u prvního obrázku, u druhého jsou zase hezčí ty horniny(lidově šutr nebo kámen).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit