Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mesiac pred vydaním určite žiadne animácie nedoriešia....
  • Characters
    https://www.youtube.com/watch?v=d3q_Nd5arZM
    Natalie Dormer as Dr Lexi T’Perro
    https://www.youtube.com/watch?v=erJhJEewCgM
  • kdyz tomu vsichni naparili ta nejvyssi hodnoceni a snad i hru roku ? Se nedivim, ze ten koncept pak kopirujou.
  • takže černé obavy a tušení se potvrdily, budeme tu mít Mass Effect: Inquisition. DAI byla hra tak 7/10, tj. na hranici toho, kdy jsem do toho ještě ochoten vůbec investovat čas. Sbírání shardů, uzavírání průrev, tuny generických questů, nijaká hlavní příběhová linie. Bioware už není co bývalo.
  • Animace obličeje asi dořeší...To bylo špatné pro AAA hru.

    Tedy opět velké zjednodušení...Ta forma dialogů? To jsem doufal, že se to již nikdy nevrátí když další hry ukázaly jak to jde bez toho a přidává to na zážitku. Hráč u toho myslí a má to dopady. Ne jako tento primitivní styl kde to ukáže co se stane abych náhodou něco hráč nedělal špatně a měl to vždy přesně jak chce a svět reagoval na hráče přesně jak on chce...Lineární jako prase.

    Jsem zvědav na využití toho jetpacku. V boji létat a střílet asi bude možné / snad to bude možné jen na easy. Jinak takto nekrytý hráč by měl dostat ihned kosu od protivníků. Od toho bylo důležité krytí v sérii i na normal obtížnost.

    A konec článku o inspiraci DA:I... No, třeba to bude zábavná akce kde příběh a svět kterému by hráč věřil nebude hrát roli...Škoda. Připadá to značně pozadu ve stínu her, kde npc mají nějaký charakter a dle toho jednají a hráč sám musí předpokládat jak se zachovají v dialogu a hlavní děj má smysl.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit