Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • mam tip jak ownit tuhle hru, jakmile udelatu hru co se libi a lidi kupuji, udelejte ji znova ale uberte obsah a ten pak narvete do 20 DLC, po par mesicich oznamte ze vydate pokracovani a zacnete delat i na pokracovani pokracovani a pocet DLC zdvojnasobte. S timhle planem nemuze nikdo prodelat :)
    inspired by RL
  • kickasl
    fajn hra, sice stereotypni, ale stejne jsem se k ni nekolikrat vratil... mozna to jeste zkusim znova s patchem
  • Už mám přes 1 miliardu peněz a dělám MMO hry s enginem tak jestli by jste poradili téma
  • vic reklam snad uz tady ani bejt nemuze... koncim s hry.tiscali.cz
    • Jack1947
      Jezis, strasne budeme nestastny ze "anonym" opusti nasi rodinu, prestan z toho delat takovy drama a padej. *4*
      • Ty muzes taky
    • Walldstein
      Sbohem a šťastnou cestu při hledání webu bez reklam..
  • Je to teda neuvěřitelná vykrádačka Game dev story, ale na chvíli to dobře pobaví. Ale osobně bych všem produkcechtivým lidem doporučil ať si stáhnout Unity a studentskou verzi Mayi nebo Blenderu nebo Zbrush a začnou tvořit. Návodů je na internetu tak neuvěřitelné množství, že je až skoro zbytečné chodit na školy zabývající se designem a tvorbou her. A věřte tomu nebo ne....není to tak těžké - chce to jen trpělivost, trochu peněz, a spousty a spousty hodin času - stejně teď nevychází žádné opravdu dobré hry, tak šup lidi začněte něco bastlit ať je co hrát ;)
    • A kde na to vezmeš na ty prohramy Joudo co jsem se díval tak stojí plus mínus sto táců jen program
    • Robotron3
      To je jako kdybys u Transport Tycoon začal prohlašovat, aby se lidi stali dopravními magnáty *15*
      • To je ale přece hloupost :) Dopravním magnátem se musíš stát tak, že založíš společnost, vložíš obrovský finanční kapitál a pak se několik let pereš s konkurencí o nejlepší zakázky a to je jen začátek....to se s náročností výroby her přece nedá ani zdaleka srovnávat. Pokud si myslíš, že ano, tak si asi dostatečně nečetl můj komentář :)

        Jediné, co jsem chtěl říct, bylo, že vytvořit hru v této době není ani zbla nedostupné i obyčejným lidem s dobrým nápadem a notnou dávkou motivace a nadšení. Pokud opravdu člověk sní o vytváření her, tak hraním si na vytváření her akorát zabíjí čas. Takže to celé bylo mířeno na lidi se zájmem o obor - ostatní, kteří touží pouze po casual zábavě a neaspirují na to něčeho dosáhnout si mého komentu nemusí vůbec všímat ;)
        • A co takhle kdybych na COD foru vyzval vsechny lidi,ktere zajima adrenalin a zbrane, at se radeji prihlasi do armady. Nic na tom prece neni. Vidis jak to vyzni hloupe?
          To ze hraji hru o vyvojarich ze mne nedela cloveka touziciho po skutecne tvorbe her. Mozna ze jeden ze 100 000 hracu skutecne chce byt vyvojarem. Proste pokud chces ziskat novou krev,jsi na spatnem foru.
          A nesouhlasim ani s tim,ze nevychazi dobre hry. Clovek si musi umet vybirat a nedat na ty prehypovane a nadhodnocene recenze nekterych titulu. Zatimco ty ''skutecne kvalitni'' dostavaji mnohdy o par bodiku mene.
          • Opět úplně zcestné srovnání, proč to pořád děláte? Koho baví adrenalin a zbraně tak může jít dělat airsoft a nemusí kvůli tomu měnit životní styl a povolání a to ještě tak nebezpečným směrem. Proč pořád argumentujete extrémními řešeními? *7*

            Pokud nemáte zájem o tvorbu her, tak proč vůbec na mne reagujete? To, že se to zrovna Vás netýká není potřeba tady rozhlašovat. Pokud o to zájem nemáš, tak tohle prostě přejdi - moje pobídka měla pouze inspirovat lidi, kteří by třeba i chtěli něco zkusit a nevědí jak na to nebo se bojí, že je to příliš obtížné. Člověk to myslí jako upřímnou pomocnou radu a Vy tady zbytečně srovnáváte jablka s hruškami a kritizujete jen protože se Vás to zrovna netýká.

            A jakožto autor diplomových prací bych se rád zeptal na studii odkazující na statistiku zájemců o tvorbu her mezi hráči - to číslo mi přijde dosti vycucané z prstu *4* sám nevím kolik je takových lidí, ale troufnu si tvrdit, že prevalence takovýchto jedinců bude vyšší *3*

            Ohledně stávajících her záleží na preferencích a osobním vkusu - jako hráč RPGček, strategií a dungeonů vnímám poslední měsíce jakožto hodně suché až vyprahlé. A indie pixelové věci zkouším, ale prostě mne neoslovují. Pokud máš pocit, že vychází dobré hry, tak Ti to samozřejmě jen přeji - mne nic teď neoslovuje. *7*
            • Nemyslim si ze je to nesrovnatelne srovnani,ale neminim se dohadovat o nesmrtelnosti brouka
  • některé z vámi vynalezených vychytávek: vylepšenou grafiku, ukládání pozice, prostorový zvuk, podporu virtuální reality, multiplayer, tutoriály…

    To je presne jak ty uzasny novinky kteryma nas odmenuji dnesni vyvojari her.
    • Walldstein
      No a právě v tom je vtip téhle hry.
  • mohlo by to být docela vtipné kdyby současna situace v hernim prumyslu nebyla spíš na zaplakani
  • RakeW
    Pokud si dobře vzpomínám, tak jsem kdysi na Greenheats fóru četl, shodou okolností právě v souvislosti s volantem, že ty fíčury engine jen zvyšují tech/design body bez ohledu na žánr a logiku. Tzn. že i pro závodní hru je vždycky lepší přidat rozvětvené dialogy a do adventury volant. Ale možná se i tahle mechanika po patchi předělala, nevím. Každopádně ty periferie podle mě vyhodili, protože to navíc nedávalo smysl z hlediska použití na konkrétní systémy (muselo by se provázat, aby musel hráč vyvinout ovládaní pro gamepad, aby mohl dělat hry na konzole apod.).

    EDIT: Sorry, reakce na Walldstein@tiscali.cz.
    • Walldstein
      Podle mého to odstranili z jediného důvodu: Vyvstala nutnost upravit hru tak aby začala počítat s vhodností daného ovladače pro daný žánr, což je po pravdě řečeno práce navíc. Je fakt že k tomuto rozhodnutí je jistě vedl další praktický aspekt. Pokud by chtěli zakomponovat nutnost kompatibility periferie vs. žánr museli by si na to vyčlenit čas a po pravdě řečeno jsou ve hře jiné nedodělky a záležitosti kterým je třeba věnovat pozornost. Nezbývá mi než doufat, že když ne autoři tak modeři do hry perioferie i s nutností kompatibility k žánru přidají sami. Nicméně to nic nemění na mém nadšení ze hry :)
      • nekromant33
        Je možný, že se to ještě vrátí. Jak jsem psal, tvůrci pracují teď na tom, aby mohla být hra modovatelná takovým způsobem, že nepůjde o "hack", třeba i ve spojení s Workshopem, takže se tahle možnost může ještě vrátit. Samozřejmě JE to neomlouvá, když si to komunita dodělá sama, ale já to doteď bral jako hříčku, kterou splácali dva nadšenci, takže proti tomu nic nemám.
  • heh u Xbox One to mi to napsalo to že DragonBorned(Moje Společnost) a Vonny(Sonny) mají lepší přistup k zakazníkum Nez Microsoft povedlo se mi dostat se jako Hlavní Hráč mezi konzole.
  • recenze hry
    5 něco tomu chybí.
    5 mohlo by to být lepší

    nejdebilnější hra ever.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit