Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Postgame je postgame, uplne ina zalezitost. Ale prosimta ako mozes porovnavat genialnu minihru Gwent s robenim pikniku? Akokeby ja som kritizoval minihry v hre. Ako vidis, ja hre nevycitam minihry, kedze ja minihry milujem, vycitam celkovy nadych a styl hry a chovanie sa postav na pozadi takej velkej katastrofy. Cize tvoje porovnanie je uplne mimo a nechapes co som vlastne hovoril.
    V akom RPG nie je problem prelevelovat postavy? Som same ucho. Je len malo RPG ktore su tak vyrazne nevybalancovane ako FF15.
    FF15 je sice akcne RPG no problem je ze zlozka RPG vyrazne zaostava za akcnou zlozkou a to je problem. Ja som pravy fanusik FF a viem ze FF je o neustalej zmene a skusani noveho. Aj predchadzajuce FF vzdy skusali nove veci no na rozdiel od 15 sa im to podarilo omnoho lepsie.

    Ze ziadne nemam pozitiva? A za co by hra dostala odo mna tych 5 bodov z 10 ked by som na nej nevidel nic dobre? Subojovy system mam velmi rad hoci cakaci mod by si zasluzil este viac vypilovat. Svet hry je pusty a prazdny, nezivy a staticky. Asi ten najnepritazlivejsi a najobycajnejsi FF svet. Produkcne hodnoty su viacmenej vysoke, ale toto je hra od Square Enix a taka produkcia je jednoducho povinnost a musi byt samozrejmost. Nie vsetko je dokonale. Mnoho textur je slabych, npc postavy su na rovnako chabej urovni ako tie v FF13.
  • nightborne
    tl;dr!

    Ne, dobře, vypíchnuls věci, který ti vadily. Ale pár z nich je záležitostí osobního vkusu (rybaření mě prostě bavilo, nemůžu si pomoct), pár z nich problémem žánru (přelevelovat postavy není problém v jakémkoliv openworldu), a pár z nich se zlepší (postgame je výrazně obtížnější, a ona to není z nouze ctnost, protože je ho tam fakt DOST. Krom toho - zkus zabít Omegu =)).

    V hodnocení nicméně musíš brát ohled i na pozitiva, a nevěřím, žes opravdu žádná neviděl. Grafika nic? Svět? Produkční hodnoty? Bojovej systém, kterej, když si zvykneš, funguje výborně? Kvalita portu, kterou považuju za parádní (s horší podporou myši máš pravdu, ale tak... gamepad, že)?

    Příběh sám o sobě nepovažuju za nejsilnější stránku hry, což jsem i psal. Ale ta pointa, že by Noctis měl řešit naléhavější věci a ne si dávat piknik... jistě, ale to jsme zase u žánru. Měl by Geralt dřepět v hospodě a mastit gwynta když mu támhle někde umírá Ciri? Měl by dragonborn dělat přijímačky někam do koleje mágů, když svět požírá nějakej arcidrak, nebo co to bylo? Zas by to šlo říct o každým openworldu. Krom toho, takhle postavená funguje FFXV jako slow-burn, tzn. pomalej rozjezd, ale o to víc se sblížíš s postavama. Za mě naprosto v pohodě.

    Píšeš, že je FFXV urážka RPG a FF. Jeeenže, ona to daleko víc ARPG než RPG a oproti tradičním FF dost experimentuje, což, ano, nemusí sednout každýmu a zejména pravověrným fanouškům FF to bude proti srsti - což jsem ale taky psal. Já nicméně pravověrným fanouškem nejsem, to se klidně přiznám, a hra, ačkoliv nedostatky doopravdy má (a to se opět nesnažím popírat, pokud jsi četl až do konce), bavila mě, a bavila mě dost. Neprohlašuju to nicméně za univerzální pravdu, chápu, že pro tebe osobně je to třeba hra za pět. Pro mě zkrátka za osm.
  • To mas blby :) Me bavily vsechny FF a prilis kriticky bych nehodnotil zadnou.
    Mam ty oblibenejsi jako treba ff12 a pak ty mene oblibene jako ff9. Ale obecne celou serii vcetne spinoffu hodnotim kladne.
  • maros.goc
    no mne 13-2 nesadlo preto lebo je to taky mismas vsetkeho co do univerza FF13 ani nikdy nepatrilo..zrazu cestujes v case, zrazu mozes mat po boku prisery, zrazu su sa skvele postavy z 13tky chovaju uplne inak ....FF13 malo styl a vedela co chce, 13-2 robi vsetko preto aby sa zapacila vsetkym ktori oznacili 13 za prilis linearnu a ani sa nezaobera tym ze 13-2 vdaka tomu vyzera uplne smiesne ...

    X-2 je rovnaky pripad ako 13-2
  • Metacritic 85%, Steam 83%, takže ano, pro někoho zklamaní(můžu částečně souhlasit) ale v globále asi fakt 8/10.
  • Clovek by i souhlasil ale uz z principu si to petku nezaslouzi. Na te hre je videt spousta prace. Jen to je takove cele domrdaane. A post game obsah zas tak snadny neni. To ze preleveluju pribeh je celkem jedno.
  • X-2 i XIII - 2 jsou v pohode. Jen je treba pristoupit na jejich styl. Nabizeji dost obsahu i narace. Pak uz jen zalezi jak to komu sedne. Globalne se ale o spatne hry nejedna.
  • Uplne v pohode. Niceho se neboj. S minulymi dily ma kazdy novy dil FF spolecneho min a min. Tento ma stejne herni principy jako Dragon Age: Inquisition nebo Mass Effect: Andromeda. Proste behas/jezdis po svete a plnis ukoly. Sem tam nejaky pribehovy (to jsou ty zabavnejsi), ale vetsinou postranni (ty jsou vetsinou nudne). Postranni plnit samozrejme nemusis, ale nebudes mit pak dostatecny level na plneni pribehovych. Postranni ukoly jsou takova zabavnejsi forma klasickeho grindovani.
  • Odulin
    Ke konzolove verzi jsem se moc nedostal, tak ted dohanim rest na PC. Kvalita portu velmi slusna rekl bych. Slape to dobre, grafika skvela, ovladani bezproblemove. Bohuzel FF serie neni moje velka srdcovka, takze nevim uplne presne, jak si posledni dil stoji v porovnani s jinymi dily, ale zatim me tenhle prazvlastni openworld trip bavi.
    .....kdyby si tak s nekteryma vecma vyhrali jako s tim jidlem, blazni. :) Docela jsem koukal, že tam maji svuj sandwich borci z EpicMealTime :)
  • Za odvahu, Japonci posouvají medium dal
  • maros.goc
    FF10 je výborná hra :) FF12 ešte lepšia :) aj FF13 má vysoké kvality byť je horšia ako 12tka, no na úrovní 10tky je :) :) ........keď už chceš hovoriť o zlých FF, radšej sa namier na FFX-2 a FF13-2
  • maros.goc
    NIE NIE a ešte raz NIE! Tak ja ti Ján Slavík poviem niečo o tej tvojej 8čke.
    - Hra je nevybalancovaný odpad, ktorý vôbec nepočíta s tým, že hráč bude skúmať prostredie v otvorenej časti hry a robiť postranné úlohy. Som v kapitole 3, ďalšia príbehová misia je stanovená na level 10 a moje postavy už majú level 40. Hra absolútne zlyháva v pojme RPG nakoľko hráč síce môže robiť zdanlivo čokoľvek, no nemôže, ak nechce, aby sa z hry stala neuveriteľne jednoduchá fraška
    - Keď sme už pri vedľajších aktivitách. Final Fantasy XV predstavuje asi to najhlbšie dno tých najnekvalitnejších a najnezáživnejších vedľajších úloh v RPG histórii. Ešte aj kórejské MMORPG majú vo vedľajších úlohách viac variability a hĺbky. Nič len primitívne fetch questy bez príbehového pozadia.
    - Tebou vyzdvihovaná pohoda road-tripu, pri ktorej sa partia zabáva, fotí a užíva si život, podkopáva jedna malinká vec. Noctisovi zabili otca, kompletne zničili Insomniu, ukradli kryštál, svet sa nachádza vo vojne a Luna je vo smrteľnom nebezpečenstve. Skutočne vhodný čas na pár selfie a piknik v tráve, že?
    - Prvých 8-9 kapitol sa kvôli openworldu po príbehovej stránke takmer absolútne nič nedeje, postavy sa nevyvíjajú absolútne vôbec, príbehové scény sú strašne krátke a pôsobia v porovnaní s vedľajším obsahom ako chudý príbuzný. Ešte aj scény s mechaničkou Cindy s tým jej hrozným južanským prízvukom sú občas dlhšie, než príbehové scény. Na druhej strane kapitoly 10 až do konca to berú až príliš z rýchlika ako keby si tvorcovia zrazu uvedomili, že treba príbeh zapnúť, pretože predtým nesprávne stanovili dávkovanie. Jednoducho príbeh FF15 je ako ísť z jedného extrému kde sa nič nedeje do druhého extrému, kde je sa deje všetko až príliš rýchlo. Ani vylepšená kapitola 13, ani vylepšená záverečná kapitola a ani dlc epizódy výsledný dojem z hry nevylepšujú. Keby boli aspoň tie príbehové epizódy nejako implementované do hry, ale oni sa dajú hrať len ako položka z hlavného menu. Proste len vytŕčajú z celkovej hry a nepôsobia ako prirodzená súčasť hry.
    - Minihry sú slabučké. Justice Monster V je slabou variantou pinballu s veľmi chabo vysvetlenými pravidlami. Noctisove rybárenie je zase neskutočne nudné a nezáživné. Proste ako skutočné rybárenie. Aj také chytanie žiab v FF9 malo viac hĺbky a srandy.
    - V hre je až primitívne jednoduché sa prelevelovať a preto hráč vlastne nemôže robiť nič vedľajšie, aj keby sa cez tú nudnú podstatu vedľajšieho obsahu dokázal preniesť. Nemôže robiť postranné úlohy, nemôže rybárčiť pretože tým sa mu odomknú nové jedlá ktoré boostnu postavy ešte omnoho výraznejšie, nemôže navštevovať hotely pretože získané expy sa mú ešte znásobia...nemôže jednoducho nič. RPG podstata FF15 je veľmi jednoduchá až to desí. Ascension systém je len veľmi slabou odrodou Sphere Gridu z FF10. Ascension vlastne neponúka nič podstatné, do čoho by hráč musel invenstovať body, vlastne ako keby na ňom ani nezáležalo. Hranie za ostatné postavy našťastie poteší, ale okrem toho, čo? Veď tam nie je nič podstatné, bez čoho by človek nemohol hrať alebo dokonca žiť. No jo, hlavne že tam je za 100 bodov možnosť fotiť o dve fotky naviac.
    - Hra je inak veľmi jednoduchá aj bez prelevelovania sa. Hru som prešiel už na XONE bez robenia vedľajších aktivít a jej jedndouchosť má veľmi zarazila. Boj proti Titanovi je v podstate QTE boj a súboj proti Leviathanovi, ktorý zničí celé mesto? Vyzerá krásne, hraje super hudba ale ten súboj vlastne nie je súboj, je to len také interaktívne video v ktorom je nemožné zlyhať. To má fakt človek mať pocit že bojuje proti obrom schopným zničiť všetko a pritom mne sa nemôže nič stať? Kde je tu ten nádherný pocit po zdolanom ťažkom bossfighte? Magický systém Elemancy má výbornú podstatu a je to skvelý nápad, no ten opäť raz podkopáva fakt, že je až primitívne jednoduché prísť aj na začiatku hry k veľmi silným kúzlam.
    - PC port nie je z tých najlepších z hľadiska absolútne debilne nastaveného klávesového rozhrania, jednoducho sa tu nedá nastaviť ovládanie (predovšetkým v menu) tak aby si klávesy nechodili do kapusty, nutnosťou je teda nastavovanie kláves po celej klávesnici, čo robí z ovládania primitívnych položiek v menu peklo a chaos. O chýbajúcej podpore myši v menu ani nehovorím.
    .....o zlých dizajnových rozhodnutiach v FFXV by sa dalo napísať ešte omnoho viac, ale nateraz to stačí..... takže toľko k tvojim 8/10....Final Fantasy XV je urážkou RPG žánru, urážkou série Final Fantasy a je to po všetkých stránkach priemerná hra, ktorá si nezaslúži viac ako 5/10
  • Moje troška..
    4, 6, 9, 13 - dobré, dobré, dobré
    7, 10, 12, Type-0 - boží, boží, boží
    8 - ujde, ujde,..
    10-2 - facepalm, meh, zabte mě!
  • Jack1947
    Osmička značí jen jediné Japonské hry obecně tiu prostě moc v oblibě nejsou *12*
  • nightborne
    Vyzkoušej ten alternativní konec z epizody Ignis, jak jsem psal, sám pro sebe sem se rozhod si ho prohlásit za kánon, protože je podle mě prostě lepší =)).
  • nightborne
    Souhlas, že by bylo fajn, aby děj plynule přešel do DLC a zpět a nemusels kvůli tomu do menu.

    Ale jistá provázanost tam je, například když si zahraješ epizodu s Gladiem hned, jak se vrátí do party, dostaneš itemy, který tam získáš, i v "hlavní" hře a můžeš s nima pokračovat. Takže to působí v rámci možností i celkem celistvě.
  • To je pravda, ale není nakonec všechna subjektivní realita tvarována naším vnímáním světa, tak jak ho vidíme v různých fázích našich životů? A tím pádem je pro každého z nás ta "naše" realita ta jediná pravdivá, protože nic jiného opravdovějšího ani nemáme.
  • To je tebou. Ne tema hrama.
  • rekapitulace

    FF1-8 boží
    FF9-11 jakože asi jo no chvílema
    FF10-15 tvl japoncí, kdysi jste uměli dělat hry, co se stalo???
  • Vidíš, mně se konec hodně líbil. Vůbec, celej příběh byl fajn (i když je to spíš jen takový torzo z Versus). Jen škoda, že se jim nepodařilo ten příběh nějak rozumně propojit s tou hrou...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit