Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tuší někdo proč zrovna tohle video Youtube blokuje v Německu? Podle jakýho mechanismu se rozhoduje o přístupnosti / nepřístupnosti? *9* *9*
    • v nemecku idú na to inak a blokujú všetky videá, ktoré nemajú súhlas od GEMA, tam sú často zablokované aj oficiálne kanály umelcov alebo aj VEVO.
    • Podle mne je to kvůli ukázkám z her.... hudbě a tak. Nějaký automat to rozpozná a automaticky "ocejchuje"
    • ringmancz
      Když se díváš ze záznamu, tak si můžeš rovnou stáhnout video. To by mělo jít, ne?
    • Třeba viděli díl s Drdou a nelíbil se nápad na simulátor hajlování *1*
    • alladjex
      Podle mě to blokují kvůli tomu názvu "Fight Club", na který budou vlastnit práva nějaký studio. Taky mě to prudí. Posledně jsem si kvůli tomu musel nainstalovat VPNku.
  • No tak, Lukasi, takhle si delat legraci z SC fanboys...vzdyt nekteri na te hre vyrostli, vetsina zrejme i zestarne, ale ta nesmirna radost, az si to day 1 zahraji s vnoucaty...
    • Niektorý to už hrajú ;)

      A stále má SC dosť času na priemernú dĺžku vývoja ako iné AAA tituly.
  • Tož dobré to bylo, neusnul jsem jako obvykle *1* Lukáš + qalitní hosté supr!
  • nie je harton developer dayz? a hovori o 10-12rocnom vyvoji star citizen? :D
    • Nas vyvoj trva 3 roky :) nie 10-12 a hovorim iba o tom ze mam strach aky velky kus prace pred sebou este maju to je vsetko ;)
      • Meow
        Trvá tři roky a je to stejně totální kravina
      • Takže hra SC je oficiálne vo vývoji tiež cca 3 roky:
        1. jadro hry je funkčné
        2. letový model pre každú loď je funkčný (lietatelných okolo 40 lodí)
        3. stabilita verzie hry v pre-alphe pre verejnosť prekračuje stabilitu iných hier v BETE či dokonca hier vydaných (samozrejme záleží na buildu).
        4. Moduly hry už neexistujú a sú už obsiahnuté v jednom funkčnom sektoru systému Stanton, ktorý už hráme, čiže FPS časť so súbojmi, prechod do stavu beztiaže, plynulý prechod do lodí + lietanie a súboje. Jediné čo chýba prepojiť je ArcCorp a hangár, ale v prezentácii na verziu 3.0 to vlastne už prepojené bolo (vesmír / základňa a hangár Lewski + prelet do ďalšej oblasti na mesiaci) a to všetko bez nahrávania (loading) a v hre je asi 40 plne funkčných misií.
        Verzia 3.0 z videa bude obsahovať celý jeden slnečný systém s planétami, mesiacmi a stanicami (cca 40 miest na pristánie s možnosťou tam niečo robiť. Už zarábame kredity, nakupujeme veci na seba a do lodí a máme na výber dosť zbraní.

        Takže jediné čo musia dorobiť sú povolania, mechaniky ťažby, prieskumu a pridať NPC ktoré sme ale videli vo videu a dorobiť ich správanie. Vylepšiť netkód, kôli ktorému nieje hra plynulá (klient dostáva nepotrebné data o hre z druhej strany vesmíru) a toto určite nieje práca na ďalšie 3 roky, ako niektorý píšu *3*
        Za mesiac na Citizencone majú ukázať planéty s vegetáciou a vodou. Nebojím sa povedať, že budúci rok očakávam BETU a na dobu 3-4 rokov vývoja to prekonáva iné AAA tituly. Nehovoriac, že si polovicu mechaník pre hru robia sami a posúvajú technológiu aj pre ostatných.
    • Paul_cz
      Právě proto že je, tak o tom hovori :)
  • Boha vy ste trumpety, Star Citizen a moduly, či ich dokážu pospájať? Máte očí? Máte rozum? Na prezentácii to bolo všetko ukázané SPOLU bez loadingov, len stačí rozšíriť priestor v ktorom sa dá operovať..a taký nám píšu dojmy z hier? *11*
    • A mimochodom taku prezentaciu sa da spravit bez toho aby to realne bola hra. Ale to je problem uplne ineho typu. Proste zdrava skepsa je na mieste.
      • Samozrejme že sa dá urobiť aj bez hry, lenže mi tu hru už hráme. A oproti aktuálnej verzii hry čo hráme nám chýbajú len tie planéty a pár drobností z videa. Keby sme nemali nič a verili, že nám ukazujú prvú hratelnú verziu by som tvoj názor zastával. Takto nemám strach že sa toho v tomto roku nedočkáme. Verzia 2.5 o ktorej tam tiež rozprávali je už dostupná verejnosti.
    • To co ukazovali je slice, a kontext jednotlivych prvkov teoreticky fungovat moze, ale to co sa vybrali robit je hrozne tazky kus prace, to nie je nic v zlom proste maju pred sebou kopec prace :)
    • prosim ta. sak oni tu prezentaciu isto ani nevideli len opakuju nejake dristy ktore sa viedli pri verzii 1.0
    • chris roberts je zevraj menej doveryhodny ako sean murray..facepalm
      • spoock
        Předně má Chris něco, co Murray ne, 120mega od hráčů a několik stovek talentů. :D
        • O to smutnější je co s těmi penězmi vyvádí za cirkus. Ale vidím, že mu to pořád hodně lidí žere i s navijákem... *7* P.S. Nejsem hater, SC nějak dopadne, ale směju se vaší důvěře, že co vám teď ukazuje, to ve hře bude - a 100 procent funkční, jenom "stačí rozšířit prostor".
          • Prečo by sme nemali dôverovať, že to tam bude? Verzie čo hráme teraz obsahujú všetko, čo doteraz povedal. Základné mechaniky fungujú, lode lietajú, nakupujeme oblečenia, komponenty pre lode. Bojujeme ako na staniciach, tak v stavu beztiaže, plníme misie, hráme spolu s kamarátmi v parte. Čisto multiplayer už funguje a stačí nám pridať nové stanice a planéty. Pre oživenie je potreba NPC a slubovaný živý svet. Na pre-alphu je to myslím veľmi slušné.

            A to nepíšem o tom , že chyby sa opravujú už teraz, takže beta nemusí trvať roky ako u iných hier. Tu sa ladia niektoré veci už v pre-alphe, takže beta bude len na ladenie ekonomiky a pár nedodtatkov. Vačšina chýb ale týmto spôsobom už bude vychytaná.
          • žrát i s navijakem to posledni doubou zereme vsichni skoro ve vsech novej hrach *13*
  • pechacek rve a ostatni septaj nebo maj neco se zvukem
    • solomon.short
      zeby se Vaclav pridal do gangu kriklounu? (Adam a Ales)
      • ringmancz
        Adam mluví vždycky stejně nahlas, mi přijde
    • Jack1947
      nevim nevim ? *8*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit