Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pokud se nevrati k tahovemu modslu AP, tak to proste bude blby. A co znicitelnost prostredi, ta bude nebo take ne?
  • no vyhrali...znicili jednu mimozemsku lod
  • vsetci spehuju vsetkych. uz by si jeden myslel, ze to ludom dojde :)
  • Som jediný komu sa zdá že na koci Enemy unknown ludia vyhrali?
  • presne a este nech napise tu rozpravku o tom ako najdemokratickejsia krajina sveta kazdeho vratane svojich obcanov spehuje konspirator jeden
  • mozeme sa priputat k zabradliu
    popripade pouzijeme Femen
    *3*
  • Lukyz
    Jo, ta možnost tu existuje, ano, eh, ale já mám jiný návrh. Trochu přitvrdíme. Čas vyjednávání vypršel. Říkejte si tomu extrém, ale navrhuji, abychom šli tvrdě a bez prodlení zaútočili skutečně masovou letákovou kampaní, a zatímco se z ní bude sbírat, nasadíme cirkusáky, alegorické vozy, pouliční divadlo a možná i dobročinné koncerty, ano? A pokud to bude málo, lituji, ale přijde čas triček: „Mutanti ven!“, „Vesmírní chameleoni? Ne, děkuji!“ ... a pokud je tohle nevyžene, pak už nevím co… *1*
  • https://www.youtube.com/watch?v=KK_STSixA2E
  • Chim
    Pokud ta zkratka znamená "Komise pro legalizaci integrace teroristických organismů a jejich rehabilitaci ve společnosti", pak zcela jistě ANO.
  • Generovani = absence výjimečných zážitků a situací. Vše probíhá v jakémsi rozmezí na základě obtížnosti a ve výsledku budou jen stejné mise typu A, B, C a D, které se budou točit stále dokola.
  • Chápu to správně, že navrhuješ organizaci XCOM přejmenovat na K.L.I.T.O.R.I.S.?
  • To s tim infem o misi je fakt divný. Nedává to smysl jak z taktickýho hlediska (boj ve městě probíhá jinak, než boj na poušti a v dobrý taktický hře by to mělo bejt zohledněný co do ideálního složení týmu a vybavení... jenže když o misi nic nevíš, může se ti stát, že skupinu postavíš úplně blbě a můžeš se jít klouzat), tak v kontextu partyzánskýho boje (protože ten je založenej na tom, že záškodník má lepší znalost terénu, než nepřítel). Za mě by bylo asi nejlepší, kdyby mapy byly dělaný v základu ručně a náhodně generovaný byly počty a rozmístění nepřátel (a jejich chování), detaily prostředí a vedlejší cíle.
  • jj, citaju tam tie prirucky, a popritom na teba padaju chemtrails a ked ta z toho vsetkeho zmrazi a zatrasie, nieje to obycajny tras, ale HAARP
  • Chim
    http://www.aidthoughts.org/wp-content/uploads/2009/07/givequiche.jpg

    Je třeba s našimi mimozemskými návštěvníky začít nekompromisně vyjednávat. Pro začátek bych zkusil nějakou ostrou mediální kampaň, vytiskneme letáky, uděláme workshopy...
  • A čo teprf Čapkova Vojna z mlokmy, to sa musí každý korektor osypať. V školách je už isto zakázaná, tam sa čítajú príručky LGBT spracovávané pedo...
  • RedEagle
    Hra to bude dobra len ma štve že zase sa ju boja urobit ,,hardcore,, napr. že zase človek bude mat komando zložene len zo 4 vojakov neskor 6.. ved kludne mohli dat trebárs 8 clenny tym ktory by sa dal rozsirit na 12 ludi trocha by stačilo zvačsit mapy. Misia v ktorej by 12 vojakov bojovalo proti 50 - 80 emzakom to už by bola guerilova vojna :))
  • Ma tam byt ta letajici zakladna.
  • Na XCOM2 sa teším. Pokial tie generované mapy poriadne poriešia, tak by to mohlo byť super. Ale som zvedavý, ako spravia tú "budovateľskú" časť. Či bude mať hráč nejakú skrytú základňu,ktorú si bude upravovať.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit