Přejít na výpis diskuzí
Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera
24.1.2017 | Daniel Kremser
45 příspěvků
-
Zase budeš tvrdit že to není izometrické. *1* Si prostě nikdy nedáš pokoj. Ber to tak, že se tomu prostě říká žánr "izometrických RPG".
-
Kremser básní, jak město v útrobách slimáka je "typický Torment". To si nemyslím. Numeneru ani dračí doupě neřeším.
-
Myslím že Chumbaba naráží na to, že má jít o duchovního nástupce Tormentu, což mezigalaktický slimák úplně není..
-
Planescape byl ze sveta ADnD, tohle je z nebo podle ,,Numenery,,.
http://www.numenera.com/what-is-numenera/ -
Textové okno jde už v EA zvětšovat dle libosti
-
Ja bych to tak nehrotil. Isometrickej pohled pro vsechny hry s pohledem "shora" je hodne zazitej. Kdyz zacnes takhle slovickarit tak by isometrickej nemohl byt ani starej fallout. To opravdu chces tohle ?
Pro priste bych ti doporucil vzit si prasek a vesele to ignorovat. -
Souhlasím, že slimák nemá s původním Tormentem nic společného, na druhou stranu, v tom ADnD Planescape settingu se asi podobné věci děly - četl jsem kdysi nějakou trilogii z tohoto světa a její část se odehrávala na obrovské mrtvole nějakého dávného boha, která plula někde v prostoru...
-
Ty jsi ale troubelín.
-
A po obědě žádné viržínko!!!
-
Grafika se mi nelíbí a město v útrobách mezigalaktického slimáka mi teda Torment taky nijak nevokuje.
Přijde mi, že Pillars i Divinity vypadaly líp... -
Divím se, že zrovna takovou hru udělali i na konzole. Běží to na jakýkoliv šunce a číst několik biblí na TV ze 3 metrů mi nepřijde jako pohodlný zážitek.
-
Velikost textu i font by mělo být možné ve finální verzi změnit. Stejně tak okýnko ve kterém se zobrazuje text v těchto hrách bývá možné upravit, takže bych se toho nebál.
-
Tak i průměrně inteligentní orangutan při pohledu na screeny z těchto her by měl jasno. Pro herního novináře je to ale zdá se pořád neřešitelný hlavolam.
Zase mě tu za trest aspoň týden neuvidíte. Neplačte, sami jste si to zavinili. -
Budu hádat. Ani jedna z těch her neni izometrická, co?
-
Wasteland 2 a průměrná hra ?!? Ani náhodou !
-
Maxíčku, jdi si zase hačnou do kouta.
-
Protoze retro hipsterina
-
tohle je daleko nad tvoji mentalni uroven, ani se nesnaz *3*
-
facepalm-smajlík
-
... izometrických RPG značek ...
Cože? *7*