Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Koukám, že tady je to samej právník *1*
  • MikeKing
    Souboj titánů *1*
  • Nejsem znalec těhle věcí, ale myslim, že jediné, co Blizzard vlastní je obsah doty vytvořen pro W3. Platí obecně, že módy, jejich obsah vytvořený pomocí nástrojů ke hře je majetkem té firmy, co hru vytvořila. To se ale dle mého skromného názoru nemůže vztahovat jak na nápad, tak na jméno té modifikace/mapy....
    Takže jelikož Valve zaregistrovalo DOTU jako první (a do této chvíle to nikdo jiný neudělal), Blizzard nemá nejmenší právo na tuhle značku.
  • Ja celkem i Blizzard chapu. Nikdo Valve nebrani vytvorit jejich vlastní Dota, jde tu spíš o to číslo(2), což vypadá jakoby šlo o přímého nástupce.
    Icefrog neni puvodni tvurce, nema copyright na jmeno a mod delal za pomocí nástorjů a na enginu Blizzardu.
    Když automobilka vyrobí model nějakeho auta, zustava ji, ikdyby mu všichni zaměsnanci a designeři přešli pod konkurenci. Bylo by zajimave kdyby Ferrati vyrukovalo s Murcielago_2.
    At si tam prdnou misto dvojky nejake slovo a bude klid.
    • Srovnavas nesrovnatelne.Model automobilu nejake automobilky je vlastnictvi te znacky.Dota ale neni vlastnictvi blizzardu a tvurci modu nejsou vazani smlouvou k blizzardu,krom toho,co je ve smluvnich podminkach pouzivani jejich mod tools.
      • Dota nepatři Blizzardu ale ani Icefrogovi. Navic nazev se použival vždy ve spojitosti s modem Warcraftu 3. To bylo umožněno jen diky podpoře Blizzardu a jejich mod tools. Když si člověk vybaví značku dota, vybaví si i Warcraft a Blizzard. Nikdy to nemělo nic společneho s Valve. Takže je celkem bizardni, že si narokuje již použivanou značku na zakladě toho, že zaměstnava jednoho z pozdějších designerů teto hry. Proto moje přirovnani, ktere bych řekl je celkem srovnatelne.
        • Ty si ,ale uvědom jednu důležitou věc. Valve se to rozhodlo dělat hlavně pro komunitu a chytli se šance ,nikdo nebyl schopnej dotu přeformovat do moderní podoby a opět jí navrátit starou slávu. Ani blizzard se k tomu nepostavil. To valve dělá přesně todle z modů se stávaj plnohodnotný hry ,ale hlavně to komunita má ráda a to je to nejdůležitější. Představ si ,že v podstatě dota už pomalu hnije ve W3 je oblíbená a jeto staré kouzlo krásy ,ale už to není ono a nikdo se toho neujal a tak se toho ujalo Valve za to jsem jim vděčnej :)

          btw: Nepočítám tu žádné HoNko , to k tomu moc nepatší to sice mělo bejt něco jako vylepšená dota ,ale některý věci zprasili.
  • Jako nechají si fanoušky celou dobu vytvářet mod do W3 a když Valve rozhodne vyrobit pokračování, zajistí si vše potřebné, tak najednou je to značka Blizzardu? Moc zajímavě si v Blizzu hrají se slovíčky ale fakta nezmění.
  • Veskoslav
    Ale co. V důsledku stejně budeme hrát všichni všechno:-D Už teď je tolik kopií původního konceptu DOTA, že člověku přechází zrak. Ať už známější bratříčky jako LoL (dost dobré) či HoN. Ale osobně mi něco na Dotě 2 nesedí, nevím, co ale nesedí. Prozatím hraji LoL, testuji Dota 2, zabloudím a HoN či v Sc 2 hraji Dotu. Všechno tak zápas/týden. Ale je mi to v podstatě jedno, co hraji, když se u toho bavím.

    A o to smutnější je to, že se do sebe pustili dvě firmy, u kterých nevím, komu fandit....:(

    Problém spíše prozatím u bety Doty 2 vidím v nevyváženosti jednotlivých hrdinů a u některých hrdninů přiliš mnoho pasivních schopností.

    P.S: Myslím si ale, že bez Blizzardu by koncept doty těžko vznikl. V té době hrdinové v RTS neměli ani inventáře a pokud měli nějaké schopnosti, tak pasivní či jednu aktivní (namátkou mně napadá AoM). Podle mně nevidím do té kauzy tak, abych mohl rozhodnout, kdo je ten špatný a kdo je ten dobrý. Osobně si myslím, že název Dota je spojen z Blizzardem spíše než s Valve. To ale nemění nic na faktu, že opravdu nevím, ke které straně se přiklonit.
    • Kr.Pa
      kingdom under fire - strategie, kde byly RPG prvky a inv , pred vydanim AoM a W3
    • Souhlas. Dota 2 je takova neslana nemastna a tech pasivu je tam prilis moc. Hraju nejcasteji LoL a to me vyhohuje asi nejvic.
      • JohnyTheZik
        :D co to je za hlasku.. Je tam moc pasivu :D..
        A neni tam taky moc denyu? A moc malo krovi?
    • Hrdinove maj prevzaty vsechny staty z jednicky, takze rozhodne ne, ze by nebyli nevyvazeni, ale chybi trebas antipick apod. Hrdinu je tam jeste pomerne malo, ale jestli neco jsou, tak vyvazeny. Kdo to hraje trochu dyl, tak mi da za pravdu, ze "sebelepsiho noob oneclick apod." hrdinu je dost jednoduchy countrovat.
      Jedinej, kdo je i na public hodne OP (coz se projevuje zabanovanim z lig), je strom s predelanym uckem. Na Dota-league.com byl zabanovanej do konce stranky :D..

      A prilis mnoho pasivnich schopnosti u nekterych hrdinu O.o? Napriklad leoric? To kazdopadne rozhodne neni chyba hry, spis tvoje, ze te to za ne nebavi :D.. Coz ti nevycitam, ale pak je jednoduchy danyho hrdinu proste nehrat (taky mam svy oblibence)..
      • Veskoslav
        Tak antipick, no pravda, že občas chybí, ale zatím co pozoruji, tak si moc lidí nestěžuje.

        Jj myslel jsem Leorica:-D tenhle mně napadl jako první, ne že by mně to nebavilo, ale koukat se na ostaní, jak tam valí a já tam stojím jak tvrdy Y:
        • :) me zas bavi sledovat, kdyz uz je leoric vazne dobre najetej (armlet, bkb, deso, assault, pt a treba bf) a sazi crity za 1k atp.. to je parada :D.. A ze se dostane z hustejch srancu takovym critem :D.. Navic aegis + ucko z nej taky dela hodne neprijemnyho protivnika..

          Ale tak to je o osobnich preferencich..
          • Veskoslav
            Mně připadá, že si ho berou ty největší lamy, takže stěží dají kolem 450 a to ještě kritikou. Když si o vezmu a daří se, tak průměrně 800, což není špatné, ale jak říkám, moc mně osobně neberou pasivní hrdinové:) Já raději trhám kopce, metám blesky:-D
            • Tak ono to dost záleží na situacích ve hře. *15*
    • Kr.Pa
      jednoznacne fandim Valve
  • Nechápu proč kolem toho Blizzard dělá takovy móresy.
    Koneckoncu DotA byla tvořena fanoušky.
    Takže nevím proč se do toho motá Blizzard *4*
    • Ani jedna strana nemá moc pádný argument. Blizzard se ohání fun modem a Valve člověkem co ve skutečnosti převzal dotu až ve verzi 5 něco a se základní myšlenkou nemá nic společného :D
      • Převzal ji se souhlasem původního tvůrce a uvedl ji do stavu, díky kterému se proslavila...
      • Az na to, ze byl prvni kdo ji dostal do stavu, ze se dala hrat kompetetivne. Do te doby to byla Fun mapa jako AngelArena, Footmani a dalsi.
  • Jde o to zda slovo DotA v názvu může použít i Blizz, ne o to zda ho bude mít Valve či ne. Jen taková maličkost, co článku jaksi unikla.
    • Presne vacsina idiotov to tu vobec nepochopila, Blizzard nechce nic vlastnit, nechce nikomu zabranit pouzit meno DOTA, chce len aby to meno bolo mozne pouzit hocikym. Zloduch je tu Valve ktory si chce privlastnit meno DOTA a vsetkym ostatnym zabranit v jeho pouzivaniu. Ale clanok je dost zle napisany tak sa nedivim ze to vela ludi nechape :/
      • To bych neřek, jen jsem upozorňoval že ten článek je špatně napsaný.
      • A este ako tu bolo povedane IceFrog nieje ani zdaleka tvorca povodneho MODu troska zcestna informacia.
        • Za tvůrce je myslím považován kdokoli, kdo se na projektu podílel. IceFrog má toto označení zasloužené. A nevidim nic zlého, že si Valve chce jméno přivlastnit, pokud ho nikdo jinej nechce.... Maji na to plné právo.
          • Ake pravo? A problem je ze ocividne ho chcu pouziva aj iny takze neviem o com tu trepes.
            • Nechce, Blizzard chce (podle jeho slov) jen zabránit jeho registraci, sám ho používat nechce.
              Valve nikomu nebrání užívat DOTA, Valve si zaregistrovalo DOTA 2 a DOTA 3. Původní doty jako módu se to nedotkne, stejně tak se asi Valve nebude soudit s Blizzardem o jejich "Blizzard DOTA". A i kdyby náhodou Blizzard teď tu značku chtěl, maj smůlu. Dotu si registruje Valve jako první, do téhle chvíle to nikdo neudělal, takže Valve má plné právo. Od toho tu ty registrace značek jsou, víš?
  • Aneb nenazranost nezna mezi. Misto aby byly radi ze Dota nejakou dobu W3 jeste tahla a delala mu reklamu, tak budou vymyslet jak si ju privlastnit? *11*
    • Oni si ji neprivlastnuji, nesnazi si ji registrovat. Privlastnit si ji registraci se snazi Valve, na misto aby prisli s vlastni ip. Jakmile si znacku privlastni, blizzard sve produkty bude muset prejmenovat.
  • To je jedno jak to je tad.... jde o jednu vec zrejme to vypada ze se prodlouzi doba vydani Doty 2 pac do toho zacal Blizz ted vrtat trakze to podle me tendle rok nebude :-x a kdyz jo tak asi ne pod DOTA2

    Todle mel blizz resit uz davno OMG! a ne vrat kdyz ta hra je skoro hotova chape to nikdo ? proc si na to uz neudelal prava pred tim ? Nebo proc vubec neresil DotA 2 sam ze udelaj pokracovani ? ... ted uz maj proste smulu nechal bych to vydat Valve a v titulcich muze bit Blizzard/Icefrog/Valve....
    • A Blizzard by v titulcích měl bejt jako proč?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit