Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Rozdělení GOTY bych dělal jak tady:

    https://filmgamesetc.com/2016/01/fge-2015-game-of-the-year-awards/

    Zapadní RPG, japonské RPG, Akční RPG, open world apod.
  • Nejlepší rpg, nejlepší soundtrack, nejlepší rpg podle čtenářú, nejlepší datadisk a nejlepší hra podle čtenářú. Myslim, že teď už můžeme s jistotou řīct, že Witcher 3 byl opravdovým triumfem roku, gratulace do Polska!
    • Úspěch to je. Prodeje, ocenění apod. Ale celá série ztratila tvář kvůli úspěchu, což je škoda.
  • Možná by bylo rozumnější rozdělit hlasování pro PC a konzole
    • TheGGG
      nebo pro hráče a hipstery
      • a kdo je hráč a kdo hipster bude určovat jeho svatost TheGGG
        • TheGGG
          Běž si radši svolat další křížovou výpravu proti mainstreamu ty jeden anti-casual bojovníku...
    • nejlepší by bylo tyto hry roku a podobné nesmysly uplně zrušit.
      1) výběr hry roku podle redakce je čistě jejich subjektivní názor, který se ani nesnaží o nějaké objektivní zdůvodnění třeba bodovacím systémem
      2) výběr hry podle čtenářů je dán tím, že některé hry mají lepší marketing, tím pádem je hraje víc hráčů a tím pádem pro ně hlasují.

      ani jedno nevypovídá o opravdových kvalitách her.
      • Ty si vybíráš hry podle toho, jaký mají marketing?
        • já ne, ale mainstream ano. Stačí jim 2 měsíce tlačit do hlavy, že Witcher, Witcher, Witcher nebo Fallout, Fallout, Fallout a většina si toho Witchera nebo Fallouta zahraje. Soma měla mnohem menší hype a hrálo ji mnohem míň lidí. Kvalitní indie hry jako Underrail tu nedostanou ani recenzi. Na Undertale jsem tu upozorňoval 3 měsíce před tím, než se tu o tom vůbec zmínili.
          • Erien
            To je nesmysl, ano jsou lidi kteří podle marketingu koupí nějakou hru, ale aby ji někde dali hlas, musí se u té hry bavit. Kdybych vydal úplnou blbost, a udělal ji marketing za miliony, tak jí možná ze startu prodám, ale velice rychle se rozkřikne, že to je blbost, opadnou prodeje a určitě nikdo pro ní nebude hlasovat.
          • Kdo je to ten mainstream? Ty ho znáš? Je to někdo tady na fóru? Nebo v redakci?

            Nebo si to jenom myslíš?
            • mainstream jsou všichni ti, co plavou uprostřed proudu. Mainstream jsme nejspíš občas všichni, někdy ty, někdy já, někdo víc a někdo míň.
      • Výborně přesně tak ... třeba i ten zaklínač výborný marketing celkem zajímavá hra ale zaklínač je ostuda fantasy hry, měla by to být pohádka z prvky reality a ne převedená společnost do fantasy, je to vlastně takové hultvátské rpg. Stejně LIS zajímavý námět ale prapodivné provedení. MGS zase není pro nové hráče.
  • je super videt, jak naprosta drtiva vetsina ctenaru se neshoduje v nicem s hrstkou pravidelnych komentujicich
    • jako už pár let. Kdy že to AC vyhrál nebo byl druhý ve čtenářské anketě?
  • Fallout Shelter je totální pay to play sh*t. Kdo pro to hlasoval, nemohl to pořádně hrát.

    Fallout 4 je dobrá hra (dávám 7/10), ale nehodí se mezi top RPG hry. Rozhodně nemůže porazit klasické RPG Pillars of Eternity. Porovnávat tyhle dvě hry je nesmysl, ale když mám říct, které z nich je více RPG a tedy lépe zapadá do příslušné kategorie RPG, je to naprosto bez jediné pochyby Pillars. Pillars já osobně považuju za možná nejlepší hru roku, ačkoli samozřejmě to není hra pro všechny a chápu, že vyhrál Zaklínač.

    Rocket League nepovažuju za sportovní hru. Pro mě je to zábavná hříčka kdesi mimo kategorie. Ale budiž. To je věc definice.

    PS Zaklínač od prvního dílu měl vždycky idiocký bojový systém. Stačí porovnat třeba se Souls hrama či Mount and Blade a musí se všechny díly Zaklínače stydět.
    • Pillars je naprosto fantastické a je naprosto ostudné, že má tak málo hlasů.
      • Tak myslím, že do výsledků hlasování se promítá i to, jak je hra přístupná pro širší skupinu hráčů. Zaklínač boduje nejen tím, že je to skvělá hra, ale má českou lokalizaci a tím je přístupná úplně pro všechny, nejen pro ty, co mají jedničku z AJ. Hodně hráčů má pouze průměrnou znalost angličtiny, a s tím si u hry jako je PoE nevystačíš. Nato podle mě dojel i DAI. V každém případě už brzo má vyjít fanouškovská čeština a hned jak vyjde tak se už hrozně těším, až si PoE zahraju.
      • protože dnes hrají samí casualové, co chtějí instantní zábavu a hlavně moc nepoužívat mozek a už vůbec ne nic číst. Pillars byla náročná hra - spousta a spousta textu a lore co musel člověk vstřebat a ta angličtina nebyla vůbec snadná (a to umím anglicky hodně dobře). Dále k tomu připočítej nastudovat a pochopit herní mechaniky, protože bez toho člověk nemůže efektivně využívat gear. Pak to množství tříd a skillů. Taky ta hra byla dost těžká. Sám jsem to po deseti hodinách rozehrával znovu, protože můj první pokus o partu nebyl moc uspěšný. Hrál jsem to na normal.

        Ale když do toho člověk pronikl, tak není pochyb, že to bylo mnohem lepší RPG než Witcher. Byl to důstojný nástupce Baldurs Gatů. Ten datadisk jsem nehrál.
        • TheGGG
          ... naštěstí já si nemusím přes hry nafukovat zpuchratělé ego... klidně si zahraju CoD a budu se královsky bavit... myslet musím víc než dost ve škole... a číst mohu knížky...
        • PreidaQ
          Také je tu alternativní vysvětlení, můj milý anti-casuálníčku Drizztíčku. A to je to, že je to prostě hra se zkostnatělými herními mechanismy a na takové v dnešní době už není moc lidí zvědavých.
        • Mart9
          Protože na to není čas! Když si ho konečně najdu, chci si dobře zahrát a ne nějakou 300 hodinovou hru hrát po hodince denně! Kvůli tomu jsem brzy skončil se Skyrimem, snad v důchodu.
        • Morraw
          Já chci instantní zábavu, nechci použivat vždycky mozek a někdy ani číst (ono ten text první musí být zajímavý). Mám moc rád Assassiny, Batmany, Far Cry aj. Ale někdy si najdu 100 a více hodin na kvalitní RPG. Užil jsem si Inquisitora, Shadowrun, Divinity a PoE (Hard). Užívám si Zaklínače, Wasteland 2 i Dragons Dogma.
          Nejsem ani casual ani hardcore. Prostě rád hraju a nejsem omezený. Je trapné se takhle pořád navážet do lidí a dělat ze sebe něco více.
          • já s tebou souhlasím. Mám to taky tak. Diablo nejde považovat za intelektuální hru, je to prostě bezduchá rubačka, ke které sedneš a pár hodin rubeš hordy, co se na tebe sypou. Je to dobré na odreagování a nemusí se u toho myslet. PoE je uplně jiný typ hry, kde musíš ze začátku hodně nestudovat než do toho pronikneš

            Je to stejně jako s filmem, někdy si dám bezduchý akčňák, jindy horor a někdy si pustím Kurosawu nebo Bergmana, záleží dle nálady.

            BTW, z toho co jsi jmenoval jsem nehrál Inkvizotora, Wasteland 2 ani DD. Jaký je Inkvizitor? Četl jsem, že je to hodně text-heavy a ten příběh je dobrý, ale že souboje jsou strašné. Stojí to za to hrát?
            • Morraw
              Velká hra jako Witcher 3 nemohla zůstat u kořenů. A aby mohla mohla nabobtnat do takových rozměrů, tak musela nabobtnat i hráčská základna -> mainstream. Ano jsou tam ústupky a nebudu tu hru vynášet do nebes, ale právě otevřený svět jsem si u Zaklínače přál a taková hra se musí zaplatit.

              Ale i tak, jako fanoušek starých CRPG, můžu říct, že máme poslední roky žně. I kdyby jsi nechtěl hrát mainstream rpg, tak je z čeho vybírat. Zrovna PoE tu s námi ještě pobude.
            • @Morraw,
              dobře, s tím "casualem" jsem si trochu zatrolil. Chtěl jsem vysvětlit důvody, proč si myslím, že Witcher je mnohem populárnější než PoE - ten důvod je, že Witcher je mnohem přístupnější širšímu publiku, že nevyžaduje žádnou časovou ani intelektuální investici.
              Jinak já mám na hraní taky hodně málo času. Zvládnu tak 2-3 RPGčka za celý rok, víc času prostě nemám. Práce a tak. Takže nejsem hardcore-hráč, co by hraním trávil veškerý svůj čas. Spíš už hraju dlouho, takže toho mám hodně odehraného.
            • Morraw
              Tak proč je někde třeba pořád psát, že je někdo casuál. Kdo má hry jako vedlejší zábavu, tak sáhne většinou po té instantní akci. V Diablu stačí hodina, aby ses královsky pobavil. V PoE a podobných (když si hru opravdu užíváš) za 5h neuděláš nic.

              Inkvizitora řadím hodně vysoko. Temný příběh, který mě naprosto pohltil a textu je tam opravdu hodně, ikdyž se v mírné formě i opakuje. Animace soubojů nejsou kdoví jaké, ale nebylo to nic, co by mi vadilo. Jen bojovník měl málo zajímavých skillů a od poloviny hry jsem používal jen kouzelné pečetě. Ale jak říkám, příběh a atmosféra mě naprosto pohltily. Znovu bych to už nehrál, ptže je to hutná a opravdu velká hra, ale jsem strašně rád, že jsem to dohrál.
            • Vojta_Ilavsky
              Jestli překousneš, že je to fakt ohavný a souboje stojí za vyližprdel(tzn. že mi přišly nudný), tak jo.
              Jinak víceméně souhlasím dole s Morrawem že má Inkvizitor super atmosféru a kvanta textu, který jsou dost dobrý a rád je budeš číst.
            • Inquisitor
              Do Inquisitora určitě jdi, sice to není pro každýho, ale tolik textu tam zase není. Na boj si jde zvyknout, ale je fakt, že hodně lidí odradí svojí obtížností. Ale jinak určitě překvapivě doporučuju :D
        • Nevim jak u jinych starych rpg ale u falloutu 2 rozhodne mnoho textu nebylo. Ja tunu textu vidim jako zapor.
          • já mám text rád - RPG založené na příběhu a kvalitním lore - KOTOR, Baldurs Gate, Planescape Torment, NWN2, Avernum, Avadon, Underrail, Xenogears a další jrpg. Myslím že často je to lepší než hry namluvit, líp pracuje fantasie. Ale nevadí mi ani akční RPG (Diablo, Dark Souls), je to prostě jiný žánr a já mám rád oba
            • @pepe,
              nwn2 mělo tuny textu, jako typická hra od bioware/obsidianu. Asi jsi to už zapomněl. Možná proto, protože to bylo všechno namluvené

              https://www.youtube.com/watch?v=vuYhgQnEyww
            • Zaklínačovi dle mého neprospěl ten přechod do otevřeného světa. Jednička zaklínač byla perfektní - atmosférou, příběhem, souboje za moc nestály. Trojka ztratila atmosféra a příběh za nic nestál a ten svět byl nudný.
            • Z klasickych rpg jsem hral jen fallout 2 a nwn2 a ani v jednom nebyla tuna textu. Jinak cteni mi nevadi, jen aby to nebylo samoucelne. Proto kdyz jsem videl gameplaye z pillars jsem si rekl wtf tolik textu. I smejki v revenzi wastelandu vycita ze je tam toho moc
            • tak to jsme dva. Mám rád promakanou izometrii(BG, Torment a Pillars) i promakané akční RPG jako Souls apod. Ale ten Zaklínač mně tedy moc nesedl, je to takové jakési změkčilé, nevím.
  • GlaDOS
    V hlasování mě překvapili jedině Fallouti. Fallout Shelter má být nejlepší mobilní hra (odeberte značku a máte klasickou mobilní čekačku)? Fallout 4 má nejlepší soundtrack (licencované kousky jsou už provařené a ambientní hudba je jen stěží zapamatovatelná)?
    • Inquisitor
      Nějaký čas jsem to hrál a poslal jsem jednoho týpka na průzkum pustiny a když jsem dal rozkaz k návratu do vaultu, tak stojí u vchodu a nemůžu s nim nic dělat. Nevíte jak ho vrátit zpátky do vaultu?
      • Musis na nej kliknout a dat mu prikaz at se vrati a nebo kliknout nekam na nebe venku z valutu a to je dalsi zpusob jak se dostat na tu obrazovku.

        Pokud mas plnej sklad tak musis oklikat ty veci v seznamu co chces prodat.

        Ale rovnou ti rikam ze Fallout Shelter je brutalne precenenej...
        • Inquisitor
          Já vim, já to jenom občas na deset minut když čekám zapnu a brzo už to nezapnu vůbec :)
      • Zmacknes collect, pokud mas plny sklad tak kliknes na sell nebo postavis vetsi sklad.
        • Inquisitor
          To jsem udělal, prodal jsem všechno co měl u sebe, ale co s nim dál? Teď už tam žádnou jinou možnost právě nemám.
          • Nemas tam ani collect?
            • Inquisitor
              Ne jenom close na zavření obrazovky a u sebe už nic nemá.
    • Muzes mi doporucit nejakou kvalitni mobilni hru podobneho typu jako fallout shelter pls? This war of mine jsem hral.
      • https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zynga.FarmVille2CountryEscape&hl=en
        • Konečne proc ne, farmile muze byt skvela hra (svym konceptem), jen se mi nelibi ta holcici stylizace. A mozna si to i zahraju.
      • http://www.androidtip.cz/tag/scifi/
        • To jsem cekal, nicnerikajici odkaz na stranku kde jsou nejake strilecky.
  • tak to máme za sebou. Hurá! Hurá! Hurá. Obecně jsem rád, že nepatřím do velkého stáda Justinů a uživím si hry pro fajnšmekry...
    • TheGGG
      alespoň nějak se realizuješ...
  • Nějak nechápu tuhle divnou zálibu ve hrách jako Fallout Shelter, Minecraft a nevim co ještě. Za mejch mladejch let si s panenkama hráli holky. Dneska si s tima virtuálníma hrajou kluci.

    Fallout Shelter jsem zkoušel jen kvůli tomu, že to má Fallout reálie. Už při ccca 50 dwellerech pekelná nuda. Co je to za gameplay dívat se jak panáčci stojej v místnosti a jednou za čas se jim zvedne číslo specialu. Jediné "vzrušení" - přepadení vaultu je furt dokola to samé. Směšně podanej sex za plentou, kdy se naprosto trapně musí zazoomovat jako hele ty voe voni tu souložej. No to je MEGAHUSTÝ!!! Přičemž se vám to stane když něco zrovna děláte na jiný obrazovce. Při 100 dwelerech jsem to vzdal, protože to nemá naprosto co nabídnout. Někomu ta ale holt stačí..
    • Inquisitor
      No ty si u toho vydržel dost slouho na to jak nadáváš. Mě už to přestává bavit teď a to mám asi 16 obyvatel :)
      • jo to je fakt, já furt čekal, že tam něco bejt musí. Jak jsme ale odemknul všechny místnosti a nic dalšího tam nebylo, tak jsem to zabalil.

        Ten sex tam je sice hrozně roztomilej ha ha ha. Ale po dvacátým zoomu bych toho co to vymysle vykastroval.
    • Na survival je to výzva. Ztvarneni sexu a baleni je tam velice roztomily. Ne kazdemu vyhovuje kdyz mu hra vnucuje divat se na realny sex (z duvodu napr. veku nebo nabozenstvi).
  • Amylee.Anderson
    Ano, písničky z Fallouta jsou nádherný, ale přišlo mi že jich tam je proklatě málo a jenom samé profláklé hity. Po nějaké době se ten kolovrátek nedal poslouchat. Jestli ještě někdy uslyším Sixty Minute Men, tak někoho zabiju. Mohli tam toho dát víc, mohli se v tom víc pošťourat.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit