Přejít na výpis diskuzí
Sekiro: Shadows Die Twice má klasický systém zkušeností, o „duše“ nepřijdete
9.1.2019 | Patrik Hajda
4 příspěvky
-
2019 bude legendární rok, už teď je to tutové
-
Jsem naprosto nadšen! Už ať je to doma!!!
-
Já sem celkem rád, v žádné hře sem tomuhle systému nepřišel na chut a nesnáším ten pocit že nejen že sem se nedokázal dostat přes toho bosse a postoupit dál ale ještě sem přišel o všechny zkušenosti takže vlastně jdu dozadu, takže za mě palec nahoru
-
Jsem nejvíce zvědavý na vertikální level-desing. Už Bloodborne v tomhle ukázal všem záda, tady to bude umocněno otevřeností a možnost se pohybovat úplně všude.